Fotos Técnicas de conducción.

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DINGDRUM

Invitado
Hola, como me habeis aconsejado, reagrupo en este post los tres articulos de tecnicas de conducción para la consulta general. Espero que pongais alguno más...


Originalmente publicado en ForoCoches.
AUTOR: ForoCoches - Ver Perfil: xXxKOKExXx

No voy a explicar lo que es un neumático, y sus partes basicas. Doy por sabido que alguien que entra a un foro de coches, o que quiera saber como funciona todo “internamente” en su optimo manejo, sabe por coj*nes lo que es un neumático, sus partes basicas, que parte toca el suelo y cual no y todo ese rollo....

Por decirlo de una forma, todo se basa en una ley ( que no me voy a poner a explicar físicamente su “por qué” ) que dice y demuestra , que un neumático tiene mas adherencia con respecto a la superficie que “pisa” si va RODANDO, que si va DESLIZANDO ( juraria que se llama “ agarre dinamico” y “agarre estatico”, pero siempre me hago un lio y lo veo una tontería. Lo importante es saber lo que ocurre, no su nomenclatura).

Os preguntareis por que... No tengo la razon a ello, pero es asi. En mis reflexiones absurdas buscando una logica para ello, he llegado a la conclusión de que rodando, la superficie del neumático “encaja” mejor con la superficie del suelo ( como si de unos engranajes se tratasen), que si deslizas uno contra el otro ( derrape) como si lo estuvieras arañando superficialmente. Pero vamos, es tontería dedicarle mas tiempo a cosas que ya estan demostradas por otros.

Dicho esto, vamos a tener que plasmar abstractamente el funcionamiento de un neumático en un dibujo o grafo, donde destacaremos la zona donde esta rodando, la zona limite donde si se supera se empieza a deslizar, y la zona de deslizamiento, claro...

Imaginaos esa crucecita que se suele ver en las retransmisiones de la F1 donde se muestran las fuerzas G que actuan sobre el coche. Pues algo asi es como vamos a abstraer la capacidad de agarre de un neumático...

Mirad el siguiente dibujo que me he currado con el paint jijijiji


neumatico_general.jpg



y debeis entenderlo de la siguiente manera, si seguis mi modelo:

attachment.php
plano2d.jpg


Sino, tambien es valido este modelo aportado por otros foreros

cruz_alternativa.jpg



Vemos 4 extremos. Arriba muestra la capidad de empuje ( acelerar) que tiene un neumático. A la derecha, la capidad de giro a ese lado. A la izquierda mas de lo mismo, y abajo la capacidad de oposición ( frenado) que tiene un neumático. Ahora os explico a que viene dibujar un circulo. SEGUNDA LEY QUE OS TENEIS QUE GRABAR EN LA MENTE:


Un neumático no puede hacer todo a la vez. Es decir... cuanto mas le pidas que frene, menos le podras pedir que gire, y viceversa. Lo mismo con acelerar y todas sus combinaciones. Por ello dibujamos un circulo.

Con ese grafo, si lo lograis comprender de verdad, estareis descubriendo el santo grial de la conducción. Con ese dibujo, se explica todo lo referente a las técnicas de conducción. Simplemente es ir sacando situaciones y mas situaciones en base a ese dibujo y su funcionamiento.

El dibujo, por tanto, simplemente muestra de una forma grafica, la capacidad de agarre de un neumático, la fuerza que es capaz de soportar sin entrar en deslizamiento( por ejemplo, midiéndolo en fuerzas G). En el dibujo he marcado varios ejemplos de situaciones, para que entendais como funciona. Si yo voy completamente recto, y sin acelerar ni frenar, me encontraria en el centro de la cruz. Si freno y giro a la derecha, me encontraria en ese quesito correspondiente.

Cuanto mas le pida al neumático con respecto al agarre total capaz de desarrollar ( zona limite) mas me acercare a la zona de limite, o incluso la sobrepasaré obteniendo asi un bonito derrape que me hara perder metros en una frenada, o me hara hacer ruedas como un tonto en una aceleración, o me hara salirme de la carretera en una curva....

La gracia está ( porque si, es muy gracioso) en saber tener todo siempre bajo control, pues no es tan facil....YA QUE LA ZONA LIMITE DE CADA NEUMÁTICO VARIA A CADA INSTANTE según lo que estemos haciendo con el coche ( frenando y asi cargando mas peso adelante y quitándolo atrás, girando poniendo mas peso en un lado que en otro, acelerando poniendo mas peso atrás que adelante) Ademas, no os olvideis... a cada centímetro que recorreis en la vida real hay una rugosidad que tambien aplasta ( o no) el neumático a su paso, hay baches, asfaltos mas “como una lija” y otros mas resbaladizos, hay barro, hay polvo, hay zonas humedas, hay charcos, hay hielo...

Meteos en la cabeza que el agarre máximo que puede darnos un neumático varia constantemente por chorrocientas razones varias. Claro esta... nada es blanco o negro... en termino medio, un asfalto seco ofrecerá casi siempre un rozamiento constante, poco variable... si vas en mojado, mas o menos todo ofrece el mismo agarre, y asi.... solo en situaciones extremas ( encontrarnos placas de hielo, barro, zonas sucias visibles a simple vista, charcos grandes, zonas muy bacheadas) notaremos realmente el salto en la escala de agarre como para acojonarnos.

Por ello, os hablare siempre teniendo en cuenta una situación del firme bastante homogénea, pero que sepais y tengais siempre en cuenta que el agarre máximo siempre esta variando, ya sea muy poco, o muy mucho... según la situación. Para saber cuando estamos llegando al limite de agarre, es cuando empezamos a “oir” a las ruedas. Cuando empiezan a “quejarse” es cuando hemos llegado al limite de agarre ( se dice que es la situación en la que mas agarra una goma, pero no os lo puedo asegurar). Y sabréis que habeis superado el limite de agarre en cuanto lo oigais o noteis... vamos... os dareis cuenta.

Bueno, pues primero veamos un texto sacado de km77.com donde se explica a muy bajo nivel lo que ocurre físicamente entre un neumático y la carretera




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[FONT=&quot]Los principales mecanismos físicos por los que un neumático proporciona su capacidad de adherencia con el suelo son dos: adhesión e histéresis. Ambos son descritos a continuación para el caso de una pieza cualquiera de caucho apoyada sobre una superficie rugosa.[/FONT]
[FONT=&quot]Por adhesión se denomina al fenómeno por el que los átomos de dos cuerpos en contacto, sean rígidos o no, desarrollan una pequeña fuerza electromagnética de atracción mutua. La resistencia a la ruptura de estas fuerzas provoca la aparición de otras paralelas a la superficie de contacto, que se opondrán a cualquier movimiento relativo entre los dos cuerpos.[/FONT]

[FONT=&quot]
adhesion.jpg
[/FONT]

[FONT=&quot]El segundo mecanismo por el que el neumático desarrolla su adherencia y que diferencia al caucho de otros muchos materiales es la histéresis. El fenómeno de histéresis está presente en el caucho por su comportamiento visco-elástico. [/FONT]
[FONT=&quot]El deslizamiento de una pieza de este material sobre una irregularidad en la superficie de contacto provoca una deformación. Cuando esta irregularidad se ha superado, el caucho tiende a recuperar su forma original y su contacto con la superficie pero, debido a la histéresis, no de manera inmediata.[/FONT]
[FONT=&quot]
histeresis.jpg
[/FONT]

[FONT=&quot]Este desfase entre causa (presión o tensión aplicada) y efecto (deformación) hace que el neumático apoyado sobre una superficie rugosa como es el asfalto «abrace» las irregularidades de manera asimétrica, más por delante de esa rugosidad que por detrás, en el sentido de la marcha. Esto genera una distribución de presiones orientada en sentido contrario al deslizamiento, lo que contribuye a la fuerza de fricción total.[/FONT]
[FONT=&quot]A este fenómeno se debe que un neumático «blando» tenga mejor agarre que uno «duro», y que la mayor tracción se obtenga cuando la rueda está sufriendo un cierto deslizamiento.[/FONT]
[FONT=&quot]El área de la superficie de contacto entre un neumático y el suelo queda definida en gran medida por la presión de inflado y el peso que recae sobre él, y no es por lo tanto responsable de la mayor adherencia que un neumático ancho puede proporcionar.[/FONT]
[FONT=&quot]Sin embargo, cuanto mayor es la anchura de un neumático más ancha y corta es la huella. Como se verá al describir la resistencia a la rodadura, esto reduce la magnitud de la deformación que sufre el neumático en su contacto con el asfalto, lo que redunda en una distribución de presiones más homogénea y por tanto más propicia para desarrollar una mayor adherencia.[/FONT]
[FONT=&quot]Esta menor deformación permite además el empleo de compuestos más blandos en neumáticos anchos. El grado de histéresis aceptable está limitado en última instancia por la generación de calor asociada a la deformación cíclica del caucho, que puede degradar las prestaciones del neumático y en última instancia destruirlo. La disminución en la generación de calor debida a las menores deformaciones que sufre un neumático ancho permite el empleo de compuestos más blandos, que proporcionen una mayor adherencia. [/FONT]
[FONT=&quot]Sobre asfalto seco, un neumático de turismo tiene un coeficiente de rozamiento en torno a 0,8-1. Es decir, puede desarrollar una fuerza (lateral, longitudinal o combinada) ente el 80 y el 100 por ciento del peso que recae sobre él. Un neumático de competición puede fácilmente duplicar estos valores.[/FONT]


[FONT=&quot]Una consecuencia negativa de la histéresis de un neumático es la resistencia a la rodadura.[/FONT]
[FONT=&quot]Al girar, sucesivas secciones del neumático son deformadas al entrar en contacto con el suelo pero no recuperan de forma inmediata su forma original, a consecuencia de la visco-elasticidad del caucho.[/FONT]
[FONT=&quot]Este retardo provoca que buena parte de la energía empleada en su deformación no sea recuperada al volver a su forma original. Esto se traduce en una distribución de presiones desigual en la huella, más intensas en su parte delantera.[/FONT]
[FONT=&quot]Esta distribución de presiones puede ser resumida en una única fuerza resultante, que a efectos de análisis dinámico cause el mismo efecto sobre la rueda. Dicha fuerza tendrá una dirección vertical, y su punto de aplicación estará ligeramente desplazado por delante del eje vertical del neumático.[/FONT]
[FONT=&quot]
par_rueda.jpg
[/FONT]

[FONT=&quot]Como toda fuerza cuya dirección de aplicación no pase por el centro de rotación de un objeto, imprimirá al mismo un momento angular o par. En el caso del neumático, este par se opondrá a su rodadura, y deberá ser vencido por la energía proveniente del motor, incrementando por tanto el consumo de combustible y reduciendo la velocidad máxima. [/FONT]
[FONT=&quot]La resistencia a la rodadura crece con la velocidad, pero de manera reducida siempre que no se sobrepase aquélla para la que el neumático ha sido diseñado. En tales circunstancias se puede cuantificar entre el 1 por ciento y 1,5 por ciento del peso que recae sobre ella. A velocidades reducidas como las alcanzadas en tráfico urbano su valor es netamente superior a la resistencia aerodinámica, que crece con el cuadrado de la velocidad. A las velocidades desarrolladas en carretera la resistencia aerodinámica es el factor dominante de la resistencia al avance.[/FONT]
[FONT=&quot]La resistencia a la rodadura de un neumático no es propiamente una fricción. Una fuerza de fricción tiene dirección paralela a la superficie de contacto entre dos objetos; en el caso que nos ocupa, paralela al suelo. Por el contrario, la distribución de fuerzas responsable de la resistencia a la rodadura tienen una dirección normal al asfalto.[/FONT]
[FONT=&quot]La histéresis tiene, por tanto, un efecto provechoso, la adherencia con el asfalto y uno negativo, la resistencia a la rodadura. En los denominados neumáticos ecológicos se emplean compuestos con una limitada histéresis, lo que reduce su resistencia a la rodadura pero, como contrapartida, también su adherencia.[/FONT]


[FONT=&quot]Cuando un neumático rueda sobre asfalto seco, el contacto entre la banda de rodadura y el pavimento se produce en toda la superficie de la huella.[/FONT]
[FONT=&quot]Cuando lo hace sobre asfalto lo suficientemente mojado como para que exista una película de agua sobre él, es necesario que los canales tallados sobre el neumático evacuen el agua hacia los laterales. Pero esto no es un proceso instantáneo ni que se produzca de manera homogénea a lo largo de la huella. Es posible distinguir así tres distintas zonas, caracterizadas por la cantidad de agua que se ha logrado evacuar:[/FONT]
[FONT=&quot]La primera de ellas (zona A en la figura de abajo) se encuentra en el frontal de la huella, donde el neumático acaba de entrar en contacto con la película de agua y por tanto el volumen de agua evacuado es muy reducido. El espesor es todavía lo suficientemente grande como para que no se produzca contacto alguno entre la rueda y el asfalto, por lo que la adherencia proporcionada por esta zona es prácticamente nula.[/FONT]
[FONT=&quot]En la zona B el espesor de la película de agua se ha reducido lo suficiente como para que se inicie un leve contacto entre las irregularidades más prominentes del asfalto y la superficie de la banda de rodadura. Se empieza a generar fricción, pero muy lejos de los valores que proporcionaría un contacto sobre asfalto seco.[/FONT]
[FONT=&quot]Finalmente, si la capacidad de evacuación de agua es suficiente, en la zona C de la huella se logrará un contacto franco, proporcionando un agarre cercano al que se daría sobre asfalto seco [/FONT]
[FONT=&quot]
rueda_mojado.jpg
[/FONT]
La consecuencia de todo esto es que el área sobre la que efectivamente se genera adherencia es mucho más reducida en mojado que en seco, por lo que el agarre es más reducido. Únicamente en la parte trasera de la huella participan los dos mecanismos principales de generación de fricción (adhesión e histéresis). En la región intermedia apenas hay contacto directo entre superficies, por lo que sólo la histéresis puede proporcionar algo de adherencia.
Un neumático «blando», con una elevada histéresis, presenta por tanto ventajas también en el agarre sobre suelo mojado. Además, por causa del agua, hay un coeficiente de fricción menor y una mayor refrigeración; es decir un nuemático hecho para agua tolera un grado de histéresis muy alto sin que el calor generado suponga un problema.
Un neumático de calle tiene que proporcionar un resultado satisfactorio en situaciones muy variadas, por lo que el margen de maniobra es escaso. En competiciones en las que las ruedas pueden ser sustituidas si las condiciones climatológicas cambian, los neumáticos de lluvia pueden presentar grados de histéresis tan elevados que serían destruidos en pocas vueltas si fueran empleados a ritmo de carrera sobre asfalto seco.
La proporción de huella ocupada por cada una de las tres regiones descritas depende de factores como el espesor de la película de agua presente en la calzada, la forma y profundidad de dibujo de la banda de rodadura, la presión de inflado y la velocidad a la que se circule.
A mayor velocidad, menor es el tiempo disponible para acelerar y desplazar el agua hacia los laterales y, por tanto, mayor la superficie que «flota» sobre el agua y menor la que efectivamente proporciona agarre. Si la velocidad es excesiva y el neumático es incapaz de evacuar la suficiente cantidad de agua como para que se llegue a producir contacto con el suelo, toda la huella se encontrará cubierta por una película de agua (al la derecha en la figura de arriba), y el neumático ofrecerá una direccionalidad y capacidad de tracción prácticamente nulas. Es lo que se conoce como «aquaplaning».
A mayor anchura del neumático, mayor será su tendencia a sufrir aquaplaning. Al ser la huella más ancha, la distancia que debe recorrer el agua hasta ser expulsada por los laterales también es mayor. Además, esta mayor distancia debe ser recorrida en menor tiempo, puesto que la huella también es más corta.
Una característica que hace al aquaplaning especialmente peligroso es lo difícil que es para el conductor apercibirse de su inminencia a través del volante. La pérdida de adherencia lateral sobre asfalto seco se percibe por un progresivo incremento en la ligereza de la dirección, fruto de la pérdida de la tendencia autocentrante del neumático. Por el contrario, la pérdida de firmeza en la dirección provocada por aquaplaning se produce repentinamente, cuando las ruedas ya han perdido completamente el contacto con el suelo.



Bueno.... después de todo el rollazo (pero curioso) este
wink.gif
seguire con mi aportación al foro.

Hemos visto, por tanto, que los neumáticos lo son todo a la hora de desplazarnos con nuestro coche y sortear las diferentes situaciones que nos depara la carretera, ya sea por mera diversión, o por encontrarte con multiples situaciones de riesgo como:

Vas despistado y te vas a comer una curva. Vas tranquilamente ( o como sea) y te encuentras un obstáculo y/o animal estatico o en movimiento, como pueden ser esos putos gatos, conejos, javalies, etc... ademas de socavones, hielo, barro, coches averiados, personas, etc....

Que os entre en la cabeza que saber las técnicas de conducción basicas, el funcionamiento de todo, y como aprovechar al máximo la capacidad de tu coche y asi tener todo bajo control, NO IMPLICA hacer uso de ellas llendo de rally por la vida ( para los flanders que estaran diciendo “ bahh, si yo siempre voy tranquilo para que narices quiero saber esto”). Saber como tener todo bajo control (o con el mayor control posible) nos hace estar mas atentos a todo, tenerle el respeto debido a la carretera y saber salir airosos de cualquier situación de riesgo. No todo es ser el mas rapido y disfrutar de ello.

Cada movimiento que hagamos en la carretera, estara condicionado y controlado por la adherencia de los neumáticos con respecto al suelo que pisa. Ya hemos visto como representar esa capacidad de adherencia con el dibujo antes expuesto. Si nos pasamos en pedirle agarre para la situación en la que se encuentra (no tienes por que ir de rally, con encontrarte sobre una placa de hielo el limite de adherencia disminuye drásticamente) entraremos en la zona donde el neumático derrapará, con sus consecuencias.


Como prologo, primero argumentare un par de cuestiones sobre los mitos de las reducciones, el mitico “freno motor” y demas falacias y técnicas de reducción de marchas.

El freno motor no es ningun freno auxiliar que sale de la nada y que nos salva de todo. Hay mucha gente que se cree que reduciendo marchas frenas antes, y eso es una gilipollez. El limite de la frenada lo ponen las gomas, no cuanto rebientes el motor bajando marchas, y los frenos de hoy dia tienen fuerza de sobra como para superar el agarre de las gomas. Por lo tanto, en frenadas fuertes donde prima el salvarnos, y no el salir de una curva con la marcha apropiada, es una gilipollez el poder desequilibrar la frenada reduciendo marchas como un bobo.

Me explico...

El freno motor no es otra cosa que aprovechar el poder de retencion que tiene un motor cuando no le estamos metiendo combustible. Cuanto mas corta sea la marcha, mas fuerte se hara el poder de retencion de un motor ( no me voy a poner a explicar el porque. Simplemente es como cuando bajamos de marcha y obtenemos mas fuerza a base de conseguir una menor velocidad punta, lo mismo, pero con fuerza de retencion).

Pero el problema no viene aquí, pues podemos ir frenando con una marcha metida, ya que el poder de retencion sera bastante homogéneo y no nos molestara en una frenada. El problema viene cuando pasamos de una marcha a otra mas baja. Al volver a acoplar el motor con la caja de cambios ( ahora girando mas rapido que antes, debido a haber puesto una marcha mas corta) obligamos al motor a subir hasta las nuevas rpm correspondientes a la nueva marcha engranada con respecto a la velocidad lineal que lleve el coche en ese momento.

Es decir... vamos en 3º a 50km/h a 2000rpm, si metemos segunda mientras seguimos a 50km/h, las rpm por coj*nes subiran bastante, ya que la segunda marcha es mas corta que la tercera. Este subidon de rpm OBLIGANDO al motor es lo que SI da un poder de frenado bastante grande y repentino, que puede desestabilizar cualquier frenada fuerte, transimitiendo por un instante a las ruedas ( las que en ultima instancia nos frenan) un incremento de “petición” de frenado, que puede saturarla y entrar en zona de deslizamiento, jodiendo asi una situación que antes era controlada solo por hacer la gilipollez de bajar una marcha.

Las marchas, solo se bajan cuando vamos en una conducción tranquila, para llegar a la curva con la marcha adecuada. O cuando vamos en conducción agresiva y queremos ( y sabemos) meter una marcha inferior para tener listo el motor ante una nueva aceleración nada mas salir de la curva.

Existen 3 metodos para bajar de marchas sin sufrir esa fuerza de frenado desmesurada, digna de una reducción estupida sin validez alguna. Ademas, usando estas técnicas, el desgaste del disco del embrague es prácticamente 0, debido a que no le sometemos a friccion alguna, al dejarle todo el trabajo hecho de antemano, teniendo asi la recompensa de una reducción extremadamente suave y rapida ( nada de estar unos segundos con el pedal del embrague a medio pisar mientras vas reduciendo -> es lo que lo desgasta)

- Doble embrague: Técnica ANTIGUA usada en todos los coches que tenian cajas de cambio SIN sincronizadores ( hoy dia todas los llevan) con las cuales no se podia bajar de marchas sin hacer antes un ritual costoso y un poco complicado.
Consistia en: quieres bajar de marcha, lo que haces es pisar embrague, poner punto muerto, soltar embrague, dar un golpe de gas para elevar las rpm del motor para que asi concuerden con las que va a llevar en la nueva marcha mas corta, pisar embrague, meter la marcha corta, soltar embrague y seguir la marcha. Hoy dia no hace falta hacer tanta parafernalia. Para ello se usa la siguiente técnica.
-Falso doble embrague: Es por ejemplo la que uso yo. Vas en una marcha cualquiera, y quieres bajar de marcha. Para ello, pisas embrague y mientras lo tienes pisado y vas bajando de marcha, das un golpe de gas para subir las rpm del motor a donde estaran una vez puesta la marcha inferior y sueltes el embrague. Esta técnica se aprovecha de los sincronizadores, para no tener que hacer tanta parafernalia. Simplemente es dar un golpe de gas mientras reduces.
-Punta – tacon: Esta técnica es una mezcla del falso doble embrague con ir frenando a la vez. Se usa en conducción deportiva, para poder frenar fuerte y a la vez reducir de marcha sin sufrir ese horroroso poder de retencion del motor en una reducción salvaje al pasar de una marcha a otra.

Simplemente es hacer un poco de malabares con los pies, y mientras frenas con la punta del pie derecho, haces la reducción como las de antes citadas y das un golpe de gas con el talon. Hay gente que frena con un lado del pie, y acelera con el otro, va por gustos...

La reducción del tipo “ falso doble embrague “ se la recomiendo encarecidamente a todo el mundo. Te ahorras muchos sustos, sobre todo cuando el dia esta lluvioso y llevas las suelas mojadas y por un error se te escurre de sopetón el pedal del embrague mientras haces la reducción... un dia casi me como el volante, para que veais la oposición que ofrece el motor cuando le tocais las narices...

Ademas, en un coche de tracción trasera, deberia ser tremendamente obligatorio el uso de estas técnicas, pues como un dia sueltes demasiado rapido el pedal del embrague, el eje que ofrecerá tal brutal resistencia NO sera el delantero como ocurre en la mayoria de coches decalle( que a las malas, es el que se carga de peso en una frenada y por tanto obtiene mejor adherencia, ya lo veremos) sino que será el eje trasero, y te puedes marcar un buen trompo por tal azaña. Es como si tiraseis de freno de mano, fuera de coñas. Es mas, es una de las multiples técnicas de derrape en las competiciones de drifting. Así que andaos con ojito los que lleveis un tracción trasera.

Bueno, dicho esto, creo que ya podemos empezar con las frenadas.

FRENADAS

Del grafico anterior, vemos claramente que la mejor forma de obtener la mayor capacidad de frenado ( damos por supuesto que la fuerza de nuestros frenos siempre es suficiente para sobrepasar la capacidad de agarre de nuestros neumáticos, es decir, bloquear la rueda) es llendo en linea recta, para asi poder “gastar” toda la capacidad de agarre en frenar.

Debido a esto, siempre nos han dicho que intentemos no frenar en una curva, pues sera mas facil superar la capacidad máxima de agarre y vernos derrapando... Debido a esto, toda frenada de emergencia se hace en linea recta hasta que, en el ultimo momento, si tenemos que sortear un obstáculo, dejamos de frenar ( para poder hacer uso de la capacidad de girar) y giramos para sortearlo.

Debido a esto, se nos ha dicho siempre de frenar antes de llegar a la curva, y otras tantas situaciones que se obtienen simplemente de analizar el grafico.

Sino tenemos ABS, corremos el peligro ( o la desdicha) de poder superar el limite y entrar en la zona de deslizamiento, ( que como expliqué al principio del todo, una rueda deslizando tiene menos agarre que una rueda rodando sobre la superficie) y bloquear asi los neumáticos, perdiendo tiempo y frenando en mas espacio ( y ya sabeis, un centímetro nos puede salvar de una ostia, de una caida, o de una muerte...).

Por ello se creó el ABS ( es erróneo pensar que éste se creó para poder tener capacidad de giro en una frenada, que tambien, pero su funcion es la de no bloquear las ruedas y conseguir una frenada perfecta) , un sistema capaz de detectar si una rueda se va a bloquear en una frenada, aflojando por un instante la presion de frenado en esa rueda para mantenerla rodando siempre cerca del limite de agarre para poder frenar asi en el menor espacio posible, y ademas como las ruedas directrices no estan bloqueadas, podremos girar si es necesario. Pues, es de cajon, que un coche gira gracias a que las ruedas directrices RUEDAN en otra dirección a las traseras y gracias a ello el coche gira. Si las ruedas directrices ( las delanteras) estan bloqueadas por una frenada demasiado fuerte, no rodarian y por tanto el coche no gira, sino que hace un famoso “recto”.

Por tanto, vayamos por partes:

- Frenadas tipicas, sin peligro. Se realizaran de una forma suave, antes de llegar a una curva o a lo que nos ha obligado a decidir frenar. Cuanto mas fuerte sea la frenada, mas atentos debemos estar de intentar llevar una trazada limpia y abierta, cuanto mas recta mejor. Si debemos frenar mientras estamos entrando a una curva, o mientras estamos en plena curva, debemos hacerlo de una forma suave, y siempre atentos a lo que nos este “diciendo” el coche.
-Frenadas fuertes, debido a que vas de rally o por despiste y te vas a comer una curva. Has de intentar llegar a la curva con los deberes hechos, es decir.... el coche frenado y a ser posible con una marcha que te permita tener el motor listo para cualquier petición de aceleración ( por si las moscas te derrapa y has de controlar el coche. Lo veremos mas adelante en la transferencia de pesos y deslizamientos).
[FONT=&quot]Por tanto, se ha de frenar todo lo recto que podamos, y cuanto mas nos acerquemos a la curva y empecemos a girar el volante, debemos ir soltando presion de frenado para no superar asi el limite de agarre ( mirad el grafico otra vez). Si siguiésemos frenando a machete y empezasemos a girar, nos saldriamos del circulo tal que así[/FONT]
[FONT=&quot]
cruz_ejemplo.jpg
[/FONT]
El punto azul mostraria ir frenando al máximo en linea recta. El punto rojo muestra lo que seria ir frenando y girando dentro del máximo ( por tanto, con menos fuerza de frenado). El punto negro muestra como estariamos derrapando si fueramos pisando el freno al máximo y a la vez girando el volante mas de la cuenta. Sobrepasaríamos el limite y estariamos derrapando.

Frenada de emergencia: Otra situación tipica, pero digna de tratar a parte, es la frenada de emergencia. Una frenada de emergencia, como su nombre indica... es de emergencia. Es de vida o muerte, de adrenalina a tope y nuestro pie queriendo atravesar la tapiceria del coche con tal de frenarlo.

A pesar de la creencia popular.... el “freno motor” no existe como tal. Quien nos frenan en ultimo instante son las ruedas ( y su capacidad de agarre), que son las que estan en contacto con la superficie . No se frena antes reduciendo marchas como un poseso mientras frenamos a fondo. Es decir.... debemos saber diferenciar una situación normal, donde por comodidad no queremos ir dejándonos las pastillas de freno en cada frenada y por tanto vamos bajando marchas aprovechando la RETENCION del motor. Esta situación, no tiene nada que ver con una situación de emergencia, donde la vida de los frenos nos la suda, solo queremos que esa situación de peligro pase lo mas pronto posible.

Los frenos de los coches de hoy dia tienen fuerza de sobra como para superar el limite de agarre de los neumáticos, por tanto, el “freno motor” no sirve de nada, pues con los frenos nos basta. En una frenada de emergencia que dura , por ejemplo, 3 segundos, lo ultimo que debemos hacer es gastar tiempo y esfuerzo en ir bajando marchas como un gilipollas cuando nos vamos a estampar contra algo.

Por tanto, el procedimiento para una frenada de emergencia es el siguiente:

Pedal del embrague pisado A FONDO. Con esto nos salvamos de calar el motor si acabamos bloqueando las ruedas ( si las ruedas estan paradas, la caja de cambios estara parada, la cual esta acoplada al motor que, por tanto tambien estara parado). Quedarnos sin motor, implica quedarnos sin servofreno ( novatillos, no os imaginais lo que cuesta frenar a pelo un cacharro de 400kg de masa, como para frenar a pelo un coche de tonelada y media.... Todo lo que frenan nuestros frenos se lo debemos al servofreno, mecanismo inexistente si tenemos apagado el motor.

Ademas, con el motor apagado, tampoco tenemos dirección asistida, ni los sistemas electrónicos como el ABS y controles de estabilidad. Por tanto, pisar el embrague a fondo es vital. De ahí que sea una estupidez ir bajando marchas y tentar a la suerte a calar el motor si llegamos a bloquear las ruedas. Ademas, como mejor actua el sistema ABS es sin interferencias del motor dando por culo ( si el motor se va a calar, la centralita lo detecta e inyecta por si sola un poco de combustible para evitar el calado, lo que repercutiria en nuestra frenada de emergencia. Curiosidad que no viene al tema respecto a esto de la centralita. Los coches de hoy dia pueden reanudar la marcha, de forma suave, sin necesidad de pisar el acelerador, solo soltando el embrague suavemente. No es porque “ los diesel no se calan” o chorradas varias, sino que la centralita detecta que el motor se va a calar y por tanto es ella la que acelera por nosotros. )

Si tenemos ABS, el pedal de freno lo pisaremos a fondo. Si las ruedas intentan derrapar, notaremos unos golpecitos en el pedal ( es el ABS actuando, que esta soltando un poco la presion de los frenos). NO hay que asustarse, no hay nada roto... debemos pisar con mas fuerza aun. No debemos dejar que esos golpecitos nos levanten el pie.

Si NO tenemos ABS, debemos frenar a fondo, intentando no sobrepasar el limite de adherencia. Si lo hacemos y bloqueamos, debemos soltar por un instante la presion en el pedal y una vez solucionada la situación de derrape, volver a frenar a fondo ( con un poco mas de tacto...) . Asi, hasta que por fin nos paremos.

Si debemos esquivar algo, recordad... hay que frenar en linea recta hasta que, en el ultimo momento, soltamos un poco ( o todo) de presion en los frenos y giramos con decisión hacia el lugar con mejor “escape” que haya.

Visto esto, volveremos aquí en cuanto haya explicado el traspaso de pesos.


TRASPASO DE PESOS. O transferencia o como querais llamarlo..

La masa es una cualidad de la materia. Es indiferente a la gravedad existente. Es la cantidad de materia que tiene algo. La masa es la causa de las inercias ( de ahí que cuanto mas masa posea sea un coche, peor se frena, peor se acelera y peor se gira). La masa NO varia si el objeto no varia en su contenido masico.

Sin embargo.... ay el peso!! El peso depende de la gravedad. El peso depende de las fuerzas, el peso... si varia!

Antes de empezar con esto.... decir que hay multitud de vehículos por nuestras carreteras, cada uno con un peso y un reparto de pesos determinado. Hay muchas configuaciones posibles ( motor delantero-traccion delantera, motor delantero – tracción trasera, motor delantero-traccion integral, motor central-traccion trasera, motor trasero-traccion trasera, motor trasero – tracción integral , y bla bla bla....)

Por ahora, por ser lo mas cercano al usuario de toda la vida, tratare primeramente y publicare este texto solo teniendo en cuenta los coches con motor delantero - tracción delantera, que es lo que la mayoria de la gente tiene. Mas adelante, intentare complementar el texto con los tracción trasera e integral tipicos, mas el motor central y trasero.

[FONT=&quot]La masa de un coche tipico (motor delantero-traccion delantera) en estado estable, con cifras aleatorias a mi ver un poco exageradas, para que os hagais una idea es tal que asi[/FONT]
[FONT=&quot]
peso_establer.jpg
[/FONT]
[FONT=&quot]
40_60.jpg
[/FONT]
os pongo tambien el dibujo de sus “cruces” para que veais como varia la capacidad de agarre con el peso. A igualdad de compuesto ( lo mas importante a la hora de agarre), un neumático agarrara mas cuanto mas peso le apliques contra el suelo. He aquí la importancia de la transferencia de pesos. Eh! Pero no confundais esto con “ entonces un coche de 3 toneladas agarra que te cagas”. NO, las toneladas es la masa del coche, y cuanta mas masa... mas inercia. Es mucho mas fuerte la inercia de un coche, que la masa que aplastes contra el suelo.

Lo realmente interesante es la transferencia de pesos, quitarlo de atrás y ponerlo adelante, o al reves, o aun lado o al otro... sin variar la masa total.

Como todos sabeis y habeis notado... la inercia es mala, tanto para acelerarla ( todo objeto con masa tiene inercia, aunque esté quieto, esa inercia ofrece una resistencia a ser movido. Y todo objeto en movimiento posee una inercia que ofrece resistencia a ser frenado o cambiado de trayectoria. La masa es un factor importante de esa maligna inercia, por ello, cuanto menos pese un coche mejor se comportara dinámicamente.

[FONT=&quot]Bueno, pues por tanto, cuando frenamos un coche en movimiento, éste tiende a oponerse, desplazando su peso hacia delante ( en la dirección en la que iba) mientras esta siendo frenado. Tal que asi:[/FONT]
[FONT=&quot]
peso_frenar.jpg
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20_80.jpg
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Ahora vemos, como claramente las ruedas delanteras del coche han ganado mas capacidad de agarre, mientras que las traseras se han visto seriamente perjudicadas.
Esto implica multitud de cosas y reacciones. Frenando, aumentamos el agarre de las ruedas delanteras, teniendo mas capacidad de frenado y de giro que aprovechar. Sin embargo, le estamos quitando capacidad de agarre al eje trasero, el cual se volverá muy nervioso si en una frenada giramos bruscamente.
Aun asi, no todo es tan malo como lo pintan... tener tanta masa delante ( lo tipico de motor delantero y tracción trasera) implica que el morro del coche siempre tiende a seguir recto, y esto en giros tambien es perjudicial. Hay que buscar siempre la forma de meter el m*ro en la curva, sin superar el agarre de los neumáticos, ya que sino el morro se ira recto inrremediablemente. Por tanto, frenaremos desplazando asi el peso hacia delante y lo aprovecharemos para ir girando suavemente y metiendo el morro en la curva, siempre intentando no salirnos de la zona de agarre.

Tambien estaremos atentos a la trasera de nuestro coche, que al estar descargada de peso, puede que nos intente adelantar... A no ser que seamos expertos y nos guste “redondear” las curvas, meteremos el morro suavemente mientras frenamos dosificando bien la fuerza de frenada para no sobrepasarnos.

[FONT=&quot]Ahora, luego hay que salir de las curvas... y aquí entra el otro apartado y muy decisivo y delicado en un tracción delantera.[/FONT]

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peso_acel.jpg
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60_40.jpg
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Al acelerar, como ya todos sabemos, ocurre exactamente lo contrario a frenar, debido a que el coche se opone a avanzar, distribuyéndose el peso ahora al contrario que antes.

Veis como ahora, el eje trasero tiene mucho mas agarre que el delantero ( cualidad innata de los tracción trasera-integral que ya explicare). Esto explica lo bien que hacen “ruedas” los tracción delantera al intentar salir rapido, derrochando toda la potencia en girar sobre si mismas sin avanzar lo debido...

Esta situación, en un tracción delantera, es doblemente cojonera en un tracción delantera, ya que en este tipo de coches, el girar y el acelerar se concentra en las mismas ruedas: las delanteras. Y como ya dije antes ( y que os lo metais en la cabeza) un neumático no puede hacer 2 cosas a la vez en su máximo exponente. Si le pides acelerar al máximo, no le puedes pedir girar o te derrapara. Si le pides girar al máximo, no le pidas acelerar, o te derrapara.

Esta es la cualidad tipica de los tracción delantera, que son muy sensibles al acelerar saliendo de las curvas, ya que pierden tracción a la minima que le exijas girar y acelerar con contundencia, marcandote asi unos rectos muy bonitos y perdiendo el tiempo ( y a lo mejor ganandote una ostia contra el guardarail).

Por ello, se sobreentiende que con los tracción delantera, mientras se esta girando, se ha de acelerar muy suavemente. Cuanto mas quieras acelerar, mas has de abrir la trazada para no superar el limite de agarre. Y ademas, has de tener en cuenta, que cuanto mas aceleres, mas estas descargando de peso el morro y por tanto menos agarre aun tendran las ruedas delanteras. Es todo un circulo vicioso jejeje

Pero no todo iba a ser tan malo. Lo bueno de los tracción delantera, es que cuando aceleran girando, la fuerza de empuje no es hacia donde apunte el morro, sino hacia donde apuntan las ruedas, lo cual siempre se agradece...

Por tanto, la forma de trazar curvas con un tracción delantera, seria mas o menos de la siguiente forma. Hay que frenar y aprovechar el desplazamiento de peso hacia el morro para meter el coche en la curva, siempre atentos al culo. Mientras vamos acercándonos al centro de la curva, vamos girando mas el volante mientras vamos soltando mas los frenos.

Una vez metido el coche en la curva, ponemos el pie en el acelerador e intentamos mantener estable la velocidad para que asi los neumáticos se puedan “dedicar” a girar con el mayor agarre posible. Una vez vayamos a acelerar para salir de la curva, debemos trazar el camino mas amplio y abierto (por tanto abriendo el giro), cuanto mas queramos acelerar. Para ello, lo mejor seria trazar la curva de forma que adelantemos un poco el vértice de nuestra trazada con respecto la curva, para asi luego poder dedicar mas espacio a la delicada tarea de acelerar con esta clase de coches.

Pero no todo es adelante – atrás, sino tambien izquierda y derecha....
Al igual que las inercias dan la brasa a la hora de frenar y acelerar, no os imaginais lo que lo dan si añadis tambien a la combinación las situaciones “girar a la izquierda, girar a la derecha”.

[FONT=&quot]Antes hemos estado analizando con dibujos las situaciones en las que el coche se mantenia estable en cuanto a giros, tal que asi:[/FONT]

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peso_estab_detras.jpg
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50_50.jpg
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[FONT=&quot]Sin embargo, ademas de frenar y acelerar, tambien tenemos que tener en cuenta las situaciones con las combinaciones de girar para un lado u otro.[/FONT]
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peso_izqu.jpg
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peso_derecha.jpg
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volviendo a tener asi otra distribución de pesos a tener en cuenta.
Esta situación es terriblemente importante a tener en cuenta a la ahora de combinarlas con acelerar y frenar. ¿ por que? Imaginaos la situación correspondiente a frenar y girar a la izquierda a la vez...
Las ruedas del eje delantero tendran la mayor parte del peso, y por tanto mas agarre, pero la rueda exterior será la que soportara la mayor parte del peso, mientras que su “compañera” del interior, se sentira mas liviana. Pero lo gracioso no es esto, sino la situación en la que se encontraran las ruedas del eje trasero, ya de por si con poco peso en una frenada. La rueda exterior trasera tendra algo de peso que aplicar a la carretera, pero es que su compañera la del interior... en situaciones extremas literalmente no tendra agarre ( o incluso “levantará la patita” en coches con las suspensiones duras y curvas cojoneras).

Por lo tanto, a la hora de frenar, hay que tener muy en cuenta lo que ocurre a un lado y al otro del coche, pues alguna rueda perderá adherencia muy rapidamente y si por ejemplo no tenemos ABS, podremos bloquear con facilidad las ruedas del interior a la curva que queremos abordar, desgastándolas y calentándolas en exceso. Por ello, a ser posible, vuelvo a decir que se ha de frenar en linea recta, y cuanto mas giremos el volante, mas freno debemos soltar, para que asi no nos encontremos con situaciones parecidas.

Volviendo a la desdicha de los tracción delantera y sus aceleraciones... éstos se ven bastante perjudicados a la hora de acelerar mientras tienen el peso desplazado a un lateral debido a estar tomando una curva.

De primeras, por lo ya explicado arriba, que la rueda no puede hacer 2 cosas a la vez con la máxima eficacia, y que ademas al acelerar quitas peso en las ruedas delanteras y por tanto menos agarre tienes aun... Pero es que, para rizar mas el rizo, los coches de hoy dia suelen ir a diferencial abierto .

El diferencial es ese aparatejo que hay entre las 2 ruedas del eje motriz, el cual permite un giro diferente de una rueda con respecto a la otra ( es decir,no giran solidarias) para cuando has de abordar una curva lo puedas hacer con tranquilidad ( donde la rueda interior girará mas lenta que la exterior, como es lógico). Lo malo, que los diferenciales de calle, son “abiertos”, es decir... no ofrecen ninguna resistencia a un giro descontrolado de una de las 2 ruedas.

Por esto mismo, en situaciones resbaladizas o donde un coche pierde tracción, toda la fuerza del motor se va por la rueda que ofrezca menos resistencia ( es decir, por la que patina. Es la ley del minimo esfuezo) y esto es una putada en los tracción delantera a la hora de salir de las curvas, o de pisar un terreno resbaladizo... todo lo que le estas pidiendo al motor se derrocha por la rueda que no puede empujar al coche, gastando tiempo, ruedas y obteniendo un posible recto al salir de una curva.

Un coche con un tarado minimamente deportivo deberia llevar un diferencial autoblocante, el cual es como un diferencial abierto pero con un matiz... que NO permite el giro descontrolado de una rueda. En cuanto se sobrepasa un limite de giro desigual de una rueda con respecto a la otra, se bloquea el diferencial, obligando a que esta vez las 2 ruedas giren solidarias y por tanto aproveches la fuerza del coche por esa rueda exterior que posee la mayor parte del peso cuando estas tomando una curva.

[FONT=&quot]Por tanto, ya hemos entendido tambien lo que ocurre cuando aceleramos en demasía con un tracción delantera al salir de una curva. De todo esto se saca la conclusión de que, al acelerar con un tracción delantera, sobre todo si llevas un diferencial abierto ( 99,99% de los coches de calle...) has de tener mucho mimo con el acelerador y la dirección para no empezar a derrapar y marcarte un ligero recto. Por ello ya dije antes, que la forma de trazar una curva con un delantera suele ser la de darle mucho espacio a la hora de acelerar, pudiendo asi abrir bastante la trazada para no solicitarle demasiado agarre lateral al neumático y poder dedicarte a acelerar.[/FONT]

[FONT=&quot]
traz_delantera.jpg
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Por ultimo, comentaros el caso de las curvas enlazadas o simplemente la necesidad de hacer varios giros a cada lado ( por ejemplo, varios obstáculos en la carretera).

Como ya hemos visto, al girar, desplazamos el peso hacia las ruedas exteriores del coche para ese giro. Hacerlo una vez, no conlleva mucho problema, pero alternar giros de izquierda-derecha-izquierda- ....-... provoca situaciones no deseadas que es conveniente explicaros ( aunque mas o menos todos las sabeis, pues es logica y palpable esa reaccion).

Cuando giramos desplazamos el peso hacia un lado, y cuando queremos girar al otro lado, “cambiamos” el peso de lado otra vez, pero lo que DEBEMOS tener en cuenta es que el propio basculamiento de la carrocería y las suspensiones llevan una inercia al moverlos de un lado a otro, por lo que si al principio en el primer giro a izquierdas teniamos 30% del peso a la izquierda y 70% a la derecha, al girar bruscamente hacia el lado contrario, en vez de tener 70-30 tendremos por ejemplo ( recordad que uso cifras aleatorias solo para que lo entendais), 80-20 y a cada bandazo que demos, sino lo conseguimos prever corrigiendo antes con el volante, la situación de descontrol ira aumentando y aumentando hasta que al final perdamos el control del coche ( lo mas seguro, derrapando haciendo algun trompo, o pero aun... volcando el coche).

Asi que ya sabeis... en movimientos bruscos enlazados debeis prever el descontrol del coche corrigiendo en lo posible con el volante ( lo mas normal es hacer pequeños, rapidos y secos contravolanteos, que explicare ahora en el tema de derrapes) mientras intentais salir bien parados de la situación ( si era de emergencia, como obstáculos y tal)


Ya veis que no todo en esta vida conductora es ir sobre railes.... muchas veces derraparemos y casi siempre sera de vida o muerte poder abordar la situación con sangre fria y eficacia.

Texto adquirido del propio foro, de alguien que en su dia lo colgó ( no me acuerdo).

Tendencia de subviraje, sobreviraje o neutro.

La tendencia de un coche de sobrevirar o subvirar depende del ángulo de deriva.
Dicho ángulo es que el que se forma entre la trayectoria que debería seguir el vehículo y la que realmente sigue.
[FONT=&quot]Basándonos en este ángulo podemos decir que si este es mayor en las ruedas delanteras que en las traseras se trata de un coche subvirante mientras que si es mayor en las traseras estaríamos hablando de un coche sobrevirante y si son similares pues (teóricamente y por unos instantes) neutro[/FONT]
[FONT=&quot]
deriva.jpg
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Aunque en la conducta de un coche (subvirador o sobrevirador) influyen varias condicionantes tales como la presión del inflado de las ruedas, dimensión de neumáticos y llantas, ect... quizá sea el reparto de pesos la más determinante.
Esto da lugar a que los coches denominados tracción delantera , al tener el peso en la parte delantera y tender a abrir la trayectoria teórica, sean como norma general subvirante.
Mientras que en los coches de propulsión trasera (no entraremos en el debate de si se deben denominar propulsión o tracción puesto que no nos llevaría a nada y todos sabemos de lo que hablamos) ya sean con el motor delante y transmisión atrás o todo atrás, la fuerza centrífuga se centra en la parte trasera del vehículo y esta tenderá a derrapar por lo que son como norma general sobrevirante.

Pero como hemos dicho antes, esto sólo es como norma general puesto que modificando algunas partes del coche podemos cambiar la conducta de éste sino que la forma de conducción del piloto puede cambiar la “conducta general” del coche.

Algo que hay que tener presente es que en un coche subvirador, el preaviso de una próxima falta de adherencia es siempre más tardío, por lo que la corrección, al superarse la velocidad límite de adherencia, es más difícil si se compara con la tracción posterior que, por el contrario, avisa con tiempo suficiente esta tendencia a carecer de adherencia permitiendo una corrección más fácil.
Sin embargo hay que dejar claro que ambas tendencias pueden corregirse hasta un cierto límite, si lo sobrepasamos nos podremos ver en una situación no deseada.


Tracción delantera o propulsión trasera.

Una vez clasificado de forma general a los coches según la distribución del peso y la posición de su eje motriz veremos las características generales de los mismos.

Tracción delantera:
De más fácil y económica fabricación, tiene brillantes aplicaciones y ventajas.
·Buena estabilidad direcciónal en rectas
·No tiene tan buena maniobrabilidad como un trasera
·Tendencia al subviraje
·Elevado consumo de las cubiertas delanteras
·La tracción en salidas rápidas y aceleraciones bruscas no es la mejor
·Buena tracción en salidas en suelos malos (hielo, nieve, barro, agua)
·Buena aptitud en rally sólo superada por los 4x4
·Revela buen comportamiento con fuerte viento lateral
·Permite una entrada en curva a mayor velocidad que con un trasera al no tender a sobrevirar
·Buen autoretorno de la dirección después de un gran derrape recobrando naturalmente la trayectoria deseada
·Habitáculo más aprovechable puesto que no necesita de cardán
·Desaconsejable para vehículos con elevadas potencias

Propulsión trasera:
Dentro de este sector hay alguna variantes tales como motor delante – transmisión atrás, motor detrás – transmisión atrás y motor central – transmisión atrás pero hablaremos de las características generales.
·Su principal característica es el buen aprovechamiento que tiene de la potencia en las arrancadas y aceleraciones al efecto del “aplastamiento” de la parte trasera lo que produce una buena tracción
·Mejor maniobrabilidad que un delantera, sobre todo en curvas lentas
·Tendencia a sobrevirar


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Bueno pues seguiremos con la cosecha del tito koke, para explicarlo con mejores palabras y añadir lo que he creido oportuno.

SUBVIRAJE

derrape_delantero.jpg


Cuando el coche no tuerce todo lo que queremos ( abriendose la trazada con respeceto la que deberia llevar según como tenemos girado el volante) o literalmente nos marcamos un recto, se llama SUBvirar ( que quiere decir “ girar poco”, girar menos de lo debido...)

Esto sucede cuando las ruedas delanteras ( las directrices) no son capaces de darnos la adherencia suficiente a lo que le estamos pidiendo, sobrepasando asi el limite y empezando a deslizar. Es facil de entender no?

El subviraje puede ocurrir por 3 razones diferentes ( juntando en un mismo caso “giros” el girar hacia la izquierda o hacia la derecha).

Si aceleramos mientras estamos en una curva, ya hemos visto que descargamos peso de la parte delantera restándole capacidad de agarre a las ruedas de ese eje. Es facil de entender que podemos sobrepasar el limite de agarre si aceleramos en plena curva, empezándose asi a abrirse la trazada que lleva el coche, pudiéndonos llevar un susto/ostia o algo peor.

Queda claro, que si experimentamos un subviraje en una aceleración mientras tomamos una curva ( notamos que nos vamos hacia el exterior de la curva y que la dirección no responde por mas que giramos...) lo primero que hay que hacer es dejar de acelerar.

Una maniobra muy importante a tener en cuenta, es que NUNCA hay que cerrar mas de lo debido el giro con el volante. Es decir... si de por si ya hemos sobrepasado el limite de agarre por acelerar, lo que menos tenemos que hacer es girar mas aun el volante, pues entonces estamos duplicando el error ( recordad, un neumático no puede hacer 2 cosas a la vez con la máxima eficacia).

Por lo tanto, si experimentamos un subviraje, el volante lo giramos lo suficiente y exclusivamente necesario para llevar la trazada mas abierta posible sin salirnos de la calzada, mientras dejamos de acelerar hasta que todo vuelve a la normalidad. Si vamos un poco colados, podemos pisar un poco el freno, para cargar un poco mas de peso adelante, pero frenad suavamente! Sino puede ser peor el remedio que la enfermedad, ya sea por subvirar ahora salvajemente, o al contrario, experimentar un coletazo del culo si el morro ha conseguido anclarse al suelo y no hemos previsto la situación corrigiendo con el volante si fuera necesario y llevando una trazada abierta.

Otro caso es el subviraje debido a frenar exageradamente ante un imprevisto, ya sea despiste, obstáculo, etc.. Es decir, es el caso de frenar a muerte sin tener ABS (ya explicado), o el caso de frenar a muerte e intentar girar TAMBIEN a muerte. Debido a esto, es facil que sobrepasemos el limite de adherencia y por tanto derrapemos, marcandonos un bonito recto.... En este caso, hay que tener sangre fria e intentar frenar todo lo posible de la forma mas recta posible, y en el ultimo momento empezar a girar mientras soltamos presion de frenado, para no superar nunca el limite de agarre.

Repito, cuando se frena, aunque sea un poco para cargar un poco de peso adelante y conseguir direccionabilidad, hay que tener cuidado de cuanto hemos girado el volante. Cuanta mas abierta sea la trazada, mejor: tardareis menos en coger agarre, y al cogerlo lo hara de una forma mas suave.

Si teneis girado en demasia el volante, puede que al coger agarre de adelante, se os vaya de culo el coche, teniendo una nueva situación de peligro que solucionar... Siempre debeis prever los movimientos del coche, según lo que esteis haciendo a cada momento.

Por ultimo, nos encontramos con el subviraje “intermedio”, el tipico de que intentas entrar a una curva y ves que el coche no entra por mas que giras el volante ( gran error por vuestra parte eso de girar mucho el volante)... Todos los subvirajes se corrigen de una forma parecida: abrir al máximo la trazada y cargar peso adelante para conseguir algo de agarre y salir de la situación de riesgo, y en este caso no sera muy diferente.

Simplemente, si veis que el coche no entra en la curva, buscad la trazada mas amplia posible mientras dejais de acelerar o incluso frenais suavemente para ir cargando peso adelante y a la vez ir disminuyendo la velocidad ( recordad, la inercia es nuestro enemigo XD y cuanto mas despacio, menos inercias). Rezad para que todo salga bien y listos...



SOBREVIRAJE

derrape_trasero.jpg


El caso contrario a lo anterior es lo tipico de que se nos vaya de culo el coche...Primero explicare solo la situación para un coche tracción delantera y lo subire al foro. Cuando dentro de unos dias pueda continuar el texto y poner todo lo referente a coches de tracción trasera, integrales y demas, editare todo lo necesario.
El sobreviraje en un tracción delantera puede ocurrir por varias razones. Todas se basan en lo mismo, en que las ruedas traseras no aguanten tanta fuerza lateral con respecto a las delanteras, y por tanto el coche “pivote” sobre éstas ultimas.

Una forma de conseguirlo (no tendremos por ahora en cuenta el estado de nuestras ruedas, presiones, peso añadido al coche como equipaje y demas objetos pesados. Todo eso lo dejo para un futuro anexo) es empezar a dar banzados hasta que la trasera no es capaz de asimilarlo y empieza a deslizar ( os adverti en lo referente a curvas enlazadas o cambios de giro bruscos y “acompasados”). De por si, es una de las técnicas usadas en los rallys para deslizar de atrás y redondear un poco las curvas.

Otra forma de acabar en una situación parecida, es girar bruscamente mientras cargamos peso en las ruedas delanteras ( frenando, dejando de acelerar...) consiguiendo igualmente el mismo resultado al haber desprovisto de peso a las ruedas traseras.

Tambien puede ser debido a condiciones ajenas a nuestro coche, como placas de hielo, barro, suciedad, pisar la tierra con una rueda trasera, y mil cosas mas.

La forma de intentar arreglar la situación es sencilla y facil de entender, pero no tan facil de realizar.. Os cuento. Recordad que en un tracción delantera, el morro es el que llevara la voz cantante. Si por alguna de las razones antes expuestas ( que ya deberíais saber evitar -> frenando siempre lo mas recto posible, girando con suavidad y aflojando el freno cuando estemos entrando a la curva o realizando un giro suave. NO frenar, y si tener el pie suavemente en el acelerador cuando tengais que realizar un giro brusco proclive a que el culo se haga notar..., y todas esas cosas... ) el culo se os rebela, debeis tener sangre fria y realizar lo siguiente:

De primeras, en cuanto el culo empiece a deslizar, lo notareis en el volante, pues él mismo empezará a hacer el contravolante (cosas de la física que no me apetece explicar jejeje haceros un modelo mental en vuestra cabeza de lo que ocurre con las ruedas delanteras mientras empujais el culo hacia un lateral, y entendereis por que el volante hara el solo el contravolante). Una vez empezado el deslizamiento, nunca debemos descargar peso de la parte trasera del coche ( es decir, que no debemos frenar, ni dejar de acelerar, ni favorecer ese derrape girando para el lado que no debemos..) Debemos poner el pie en el acelerador, y acompañar al volante en su propio giro, con decisión pero sin excedernos, volviendo al centro inmediatamente en cuanto notemos que la situación se soluciona.

Si, por un casual, nos hemos excedido en el contravolante ( sobre todo por una reaccion nuestra exagerada o porque no hemos deshecho el contravolante lo rapido que hubieramos debido) lo mas seguro es que demos un banzado al lado contrario al primer derrape ( pero esta vez, debido a la inercia antes comentada en los giros bruscos, el bandazo sera mucho mas brusco). Debemos, por todos los medios, prever cada reaccion del coche y anticiparnos debidamente para salir de esa situación de riesgo lo antes posible sin perder el control del coche.

Por tanto, para superar un sobreviraje, con un coche de tracción delantera, debido a que el morro es el que tira del coche, nos aprovecharemos de esta característica, acelerando sin miedo mientras hacemos el contravolante.

Lo hacemos por dos razones: El morro tira del coche, pues la tracción esta adelante. Para colmo, la dirección de la fuerza de empuje apunta a donde tengamos giradas las ruedas delanteras, favoreciendo la maniobra del contravolante. La segunda razon, es que como ya sabemos, si aceleramos traspasamos peso a las ruedas traseras, por tanto incrementamos un poco el agarre de estas y asi , si tenemos suerte, volvemos a “entrar” en la zona de agarre del neumático, siendo mas facil sujetar el culo del coche ( o empezar a sujetarlo si estaba deslizando..).

DERRAPE NEUTRO

derrape_neutrob.jpg


Tambien nos podemos encontrar en la situacion en donde las 4 ruedas nos derrapan al intentar hacer un giro. A mi ver, es una situacion que dura poco tiempo, ya sea por ser muy leve y acabar agarrando. O por "transformarse" en los otros posibles 2 casos:

- Subviraje: Si las ruedas traseras han agarrado antes que las delanteras. Se hará por tanto lo oportuno para este caso.

- Sobreviraje: Si las ruedas delanteras han agarrado antes que las delanteras: Se hara, por tanto, lo oportuno para este caso.

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TRACCIÓN TRASERA – MOTOR DELANTERO

Bueno, pues ha llegado el momento de seguir dándole chicha a esto.

La siguiente configuración que vamos a ver es la de tracción trasera con motor delantero. Este tipo de coches ( tipico de berlinas de calle, como bmw, mercedes, lexus, algun mazda, etc..) tienen la característica de tener un reparto de pesos cercano al 50-50, tal que asi:

peso_FR_estable.jpg



Lo cual influye muy positivamente en tener un coche de reacciones mas neutras.

La mayor ventaja de los coches tracción trasera es el reparto de trabajo en los neumáticos. Ahora, los que empujan al coche son los traseros, mientras que los delanteros solo se tienen que preocupar de girar ( eh! No confundamos las cosas. Los neumáticos traseros tambien tienen que aguantar las cargas laterales mientras giramos, sino el coche derraparia de culo constantemente al tomar una curva , es lógico no?.Pero los delanteros si que se quitan de estar empujando y girando el coche)

Esto tiene alguna ventaja. La primera... que el desgaste/calentamiento/rendimiento de los neumáticos es mas equilibrado. La segunda, que ahora tambien tienes poder sobre el eje trasero para controlarlo ( mediante el acelerador). Supongo que se me olvida algo mas, pero ya vais surtiditos jejeje

La unica desventaja, es que a la hora de un sobreviraje, no tenemos las cosas tan faciles. Ya lo explicare mas abajo.

Antes de nada, comentar la principal característica de los tracción trasera, y es que tienen un elevado poder de adherencia en aceleraciones debido a la transferencia de pesos ( ya vista por ahí arriba). Ya que al acelerar gran parte del peso recae sobre las ruedas traseras, éstas tienen ahora un elevado limite de adherencia, por lo cual pueden asimilar una mayor demanda de aceleración.

peso_FR_atras.jpg


FRENADAS


Bueno, las frenadas con estos coches son muy parecidas con sus primos los tracción delantera, lo tipico y lógico de frenar lo mas recto posible cuando mas cerca estemos del limite de adherencia, e ir soltando freno (o soltarlo) cuanto mas curvilínea sea nuestra trazada.


peso_FR_alante.jpg


Lo bueno, es que ahora estos coches no llegan a morrear todo lo que morrea un tracción delantera, y eso se puede aprovechar para meter mejor el coche en la curva. Lo malo, que todo lo bueno, si te excedes, se puede convertir en malo, teniendo en este caso mas posibilidades de sobreviraje al entrar en una curva. Me explico...

Los tracción trasera, como se entiende por su nombre, la fuerza del motor se transmite a las ruedas traseras. Lo malo, que el poder de retencion tambien se transmite a las ruedas traseras ( ademas de las cagadas que podamos cometer en reducciones mal hechas). Por lo tanto, hay 2 inconvenientes en las frenadas con un coche de estas características:

-Frenar fuerte junto a una reducción mal hecha, nos puede llevar a un estado de sobreviraje (en cuanto estemos girando minimamente) el cual tendremos que controlar con tiempo Y ESPACIO. Esto ultimo, algo muy importante en situaciones donde brilla por su ausencia y tenemos 1 segundo para librarnos de un golpe.
-Estar iniciando (o tomando) un giro al limite de adherencia lateral, junto con una marcha engranada muy corta ofreciendo un gran poder de retencion ( sobre todo para los maravillosos turbodiesel..) conlleva a que las ruedas del eje trasero estan sufriendo una demanda de adherencia lateral y a la vez TAMBIEN una demanda de frenado debido al poder de retencion. Y como ya sabemos, una rueda no puede hacer 2 cosas a la vez igual de bien... así que es facil que el eje trasero empiece a deslizar a la minima que se sature si levantamos rapidamente el pie.

Por esto mismo os dije por ahí arriba, que cuando estemos con el coche ya metido en curva, debemos mantener la velocidad estable teniendo el pie en el acelerador, para que las ruedas solo se dediquen a girar el coche. Ademas, si sufrimos un pequeño subviraje o sobreviraje mientras estamos girando, se puede controlar desacelerando o acelerando, según toque. Ya lo explicare ahora en sus apartados correspondientes.

Además, como ya comenté arriba, para reducir marchas mientras frenas o no, recomiendo el uso de “punta – tacon” y” falso doble embrague” respectivamente, sobre todo por si te quieres ahorrar alguna situación incomoda por si algun dia pisamos mal el embrague o vamos muy apurados.

SUBVIRAJE


derrape_delantero.jpg


Bueno, el subviraje se suele corregir de la misma forma en todos los coches. Ya sabeis, el girar lo mas abierto posible y cargar peso en el morro para conseguir agarre cuanto antes ( ademas de bajar asi la velocidad).

Lo unico, pues que con el tracción trasera, la retencion ( al soltar el acelerador) como ya os he dicho, la teneis atrás, y lo podeis aprovechar para darle un poco de importancia al culo del coche. Pero bueno... si os vais realmente de morros poco se puede hacer, aunque tires de freno de mano.. pues hasta que no agarres de adelante no podras pivotar para irte de culo.

Esta claro, que tambien puede haber subviraje por acelerar en curva ( pero sin llegar a derrapar de atrás) donde quitemos peso de adelante como para que las ruedas directrices no nos puedan guiar. A esto ademas se le suma que esta vez el culo empuja a todo el coche hacia fuera, no como ocurria en los tracción delantera, donde el coche iba a donde apuntaban las ruedas directrices y no el morro.

En este ultimo caso, dejaremos de acelerar suavemente (o agresivamente, según de critica sea la situación) para volver a cargar peso adelante.


SOBREVIRAJE

derrape_trasero.jpg


Sin embargo, éste si que es bastante diferente a su primo el tracción delantera, ya que esta vez NO tenemos las ruedas motrices en el mismo eje que las directrices.

En un tracción trasera, el sobreviraje puede estar provocado:

-Por quitar peso atrás tomando una curva debido a frenar, debido a una reducción mal hecha, o a un balanceo del coche que ha derivado en un sobreviraje. Todas son por quitar peso atrás.
-Tambien, por lo tipico de que el eje trasero tenga menos adherencia que el delantero (pisando tierra, agua, aceite, ruedas mas gastadas con respecto a las delanteras, etc... lo tipico)
-La otra cualidad de los tracción trasera, es la de poder derrapar de atrás por exceso de aceleración. Esto ocurre al provocar una situación donde las ruedas de atrás tengan menos adherencia que las de adelante, como ocurre cuando “hacemos ruedas” ( pues ya sabemos que una rueda derrapando agarra menos que una rodando).
A esta situación ademas se le suma el que como el coche empuja desde atrás, siempre que se esta girando (al tomar una curva, pr ejemplo) el eje trasero intenta pivotar sobre el delantero, y lo consigue cuando el limite de adherencia se sobrepasa... Lo bueno, que al acelerar el peso se va hacia atrás y entonces no es tan extrema la situación de cómo puede parecer teóricamente.

Para solucionar esta situación, hay que tener mucho mas tacto y suerte ( de no encontrarte con una situación irreversible) que con un tracción delantera, debido a que esta vez el morro no tira de nosotros.

Por tanto, si estamos en el caso de un sobreviraje por haberle quitado demasiado peso atrás o por agarrar menos de atrás, esta vez haremos el contravolante SIN acelerar sin miedo. Lo haremos con miedo jejeje. Me explico.. lo que habra que hacer es contravolantear mientras intentamos poner peso atrás de la forma mas suave que podamos ( acelerando solo un poquito para que el culo no ofrezca resistencia de frenado) o para al menos mantener la velocidad estable.

Con suerte, el culo volverá a su sitio. Pero eso si.... tened cuidado de no llevaros un bandazo para el otro lado. Ya sabeis, deshaced el contra volante en cuanto noteis que el culo va a agarrar.

Sin embargo, si el derrape se debe a que estais acelerando demasiado... una de dos, o os marcais un drift de la ostia sin dejar de acelerar y contravolantear agresivamente, o si estais en el mundo real... dejais de acelerar progresivamente hasta que las ruedas dejen de patinar sobre si mismas y el culo empiece a agarrar otra vez. Siempre con mimo pero decisión con el volante.

Ni que decir tiene, que en estas situaciones, ni debeis frenar ni dejar de acelerar de sopeton( a no ser que tengais completamente controlada la situación y querais driftear un rato...)




El derrape neutro ni lo menciono, pues ocurriria como antes. O se espera a que se solucione (raro que solo sea neutro) o se espera su "mutacion" en un subviraje o sobreviraje, segun sea, y se procede como ya esta escrito.

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TRACCIÓN TRASERA – MOTOR CENTRAL

Bueno, como era de esperar, teniamos que llegar a este punto donde hablaremos sobre los coches de tracción trasera con motor central. Haciendo cabeza... el numero de modelos que me suenan con esta configuración me caben en una mano... Ah bueno no! Que muchos ferraris van asi con el motor detrás de los asientos jejejje.

Tambien tenemos al toyota mr2, honda nsx, posche carrera gt.... bueno! Al fin y al cabo la mayoria de los coches REALMENTE deportivos suelen llevar esta configuración.

El “por que” es muy facil... consigues un coche mas neutro que, para colmo, tiene una gran motricidad en aceleraciones, y el culo “no” es tan nervioso en frenadas. Lo malo, que ahora la mayor parte de la masa (y por tanto de la inercia) se concentra cerca del eje trasero, por ello... a pesar de obtener un mayor agarre por estar ubicado ahí el peso, en cuanto te sobrepasas y las ruedas no pueden sujetar ese peso... la inercia manda.

Son coches muy muy rapidos en curvas, pero a la vez muy muy nerviosos. Hay que tener mano de hierro para llevarlos al limite, pero si lo haces... seras una bala.

Analicémoslo un poco por encima, lo mucho que os puedo decir sobre ellos que difiera del tipico coche tracción trasera motor delantero...

En estable el peso quedaria de la siguiente forma ( cifras aleatorias solo orientativas, recordad..)
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Vemos como ahora el morro no es el que lleva la voz cantante, sino que tenemos un coche donde la masa se concentra de forma neutra cerca del eje motriz. Ello da un gran poder motriz a la hora de aceleraciones. Lo malo, ademas de lo que ya os he contado, es que ahora empieza a ser mas difícil, teóricamente, de meter el morro, al poseer menos peso encima del eje delantero.

peso_central_acel.jpg


En frenadas ahora el culo sera mas estable, siempre que las ruedas puedan sujetarlo.Por el contrario, ya no se concentra tanto peso adelante, y es algo que deberemos tener en cuenta. Sin embargo... una cosa beneficia a otra. Ahora, al tener menos peso adelante, tambien es menor la inercia a vencer en cuanto queremos girar, teniendo asi un coche con una dirección rapida y sensible.

peso_central_frena.jpg


Pero bueno, luego todo mas o menos se configura bien para que el coche sea competente. Pero teóricamente, si que es cierto que ahora es mas facil de morrear, pero claro... tambien posees un coche con el culo mas nervioso que te ayudará a poder redondear las curvas si aprovechas la transferencia de peso, al final todo se equilibra...

Los temas de subvirajes y sobrevirajes, a groso modo ( que pueda contarlo con letras) es igual, pues el sistema de tracción es el mismo. Lo unico, pues que habra que tener en cuenta que es una configuración donde empiezan a tener valor las manos, los traspasos de masas para tomar las curvas, donde has de saber que tu culo, a pesar de agarrar bien, como derrape será mas agresivo, etc... En resumen, para sacarle todo el partido, has de tener manos y cabeza para ello.

Si teneis mas información sobre este tipo de coches, la contais y yo edito el post
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ANEXO 1 - TRAZADAS

Como para moverte de un lado a otro en este mundo no todo son rectas... habrá que estudiar tambien el como tomar las curvas, o mejor dicho.... como trazarlas.

En cuanto el ancho de la carretera es mayor que el de nuestro coche, hay multitud de formas de trazar una curva, unas mejores que otras, pero haberlas ... las hay.

Todas las trazadas que voy a comentar en este apartado, estan pensadas para circuito, pero no os dejeis engañar, en la carretera son IGUAL de viables, simplemente tendréis que entender por ancho de la pista ( en un circuito) por el ancho de vuestro CARRIL. Realizando una buena trazada descubrireis un nuevo mundo a la hora de tomar de forma suave y eficiente cualquier curva que os encontreis. Cuanto mas lo practiqueis, mas os gustara, y a la vez mas suave y segura será vuestra conducción.

La trazada ideal, lo unico que busca es el mayor aprovechamiento de toda la calzada ( en la calle, de nuestro carril) para poder ir lo mas rapido posible, o a velocidades normales, poder ir lo mas seguro posible ( al tener un mayor control de la situación usando la trazada correcta).

Saber trazar una curva no implica tener que pasar a cuchillo por ella, simplemente estaras usando la trazada mas suave y limpia para abordar esa curva, algo que siempre viene bien a la hora de tener una conducción suave y fluida, ademas de poder tener mas margen de reaccion ante un imprevisto.

Trazar una o varias curvas, simplemente sirve para eliminar parte, o la totalidad, de la dificultad que entraña un giro ( o varios). Permite aumentar al máximo la velocidad posible de paso por curva (o aumentando la suavidad y control de la situación a velocidades mas lentas) reduciendo al minimo el angulo de la curva a tomar.

De forma general, se diferencian 3 zonas a la hora de trazar una curva. El punto de giro, donde empezamos a girar. El vértice de nuestra trazada, que no ha de coincidir con el vértice de la curva, y el punto de salida, donde nos encontramos al terminar la realización del giro con esa trazada.

Esta claro, que si vamos al limite, la trazada ideal para una curva varia según nuestro estilo de conducción y sobre todo, las características del coche que llevamos. Pero suelen ser diferencias pequeñas con respecto a la trazada ideal general, que son las que voy a exponer tanto para una conducción rapida como para una conducción suave, segura y fluida.

-Curvas sucesivas
Aquí tenemos el tipico caso trivial de cómo realizar una trazada optima para el caso de curvas sucesivas en plan hilera.

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-Curva amplia 90º
En esta clase de curvas se usa el tipico “abierto-cerrado-abierto”. Yo, a mi juicio, si vamos con un tracción delantera medianamente potente y queremos ir al limite, adelantaria un poco el vértice de nuestra trazada para asi tener una salida mas abierta para no saturar tanto el agarre de las gomas delanteras.

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-Curva paella de 180º
En este tipo de curvas mas cerradas, se suele buscar la trazada donde tengamos mas abierta la zona de salida, pues lo importante para ser rapido no es quien es el ultimo que frena, sino quien es el primero que acelera. En una conducción normal la trazada no tendría por que ser muy diferente a la tipica de abierto cerrado abierto, pero cuanto mas rapido vayamos ( sobre todo si vamos con un tracción delantera) la trazada deberia ser tal que asi.

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-Curva 90º
A mi ver, en este tipo de curvas, la trazada ideal, tanto para ser mas rapido como para tener una situación mas controlada ( al ver antes donde acaba la curva), seria usar la trazada amarillo claro, donde adelantamos un poco nuestro vértice de la curva para luego realizar una salida mas limpia.Aun asi, como siempre, hay 2 formas de realizar el giro.
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-Curva de radio constante y largo
Ademas de poder hacer el tipico abierto cerrado abierto, como se puede ver en la imagen, yo creo que si tienes bien estudiada la curva y el como aprovechar el coche, tambien podrias avanzar un poquitin el vértice de tu trazada para asi ponerte a acelerar lo antes posible y salir por tanto mas rapido de la curva.

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-Curva que se abre
Como es lógico y normal, en este tipo de curvas, lo que se busca es poder acelerar lo antes posible aprovechando que el radio final se va a abriendo. Para ello deberemos colocar el coche pronto en posición correcta para ponerte a acelerar, para ello deberemos lo que ya hemos comentado antes, adelantar el vértice de nuestra trazada para asi tener mas “campo abierto” a la hora de acelerar.

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-Curva doble
Hay casos donde se puede realizar una trazada perfecta donde realicemos un solo giro, en vez de 2 consecutivos, tal que asi.

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-Curva que se cierra
En este tipo de curvas se busca la trazada mas redondeada posible para eliminar ese ultimo cierre. Para ello deberemos abrirnos todo lo posible hasta poder abordar el vértice de la curva de la forma mas redondeada y con mejor salida que podamos.

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-Curvas enlazadas.Primero rapida y luego cerrada.
Teóricamente, en este caso, se ha de aprovechar al máximo la curva rapida que tenemos primeramente para ir el máximo tiempo posible ( de forma global) lo mas rapido que podamos. Da igual que luego estemos mal colocados para hacer la curva lenta, seria un mal menor. Esto seria teóricamente, a mi la verdad no me convence del todo, y lo mas seguro es que intentaria colocarme mejor para salir lo mas rapido de la curva lenta, sobre todo si luego viene una recta donde poder acelerar sin miedo. Pero esto ya es un comentario personal.

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-Curvas enlazadas. Primero lenta y luego rapida.
Aquí si que se ha de sacrificar el primer giro para colocarse lo mejor posible a la hora de abordar la segunda curva, es lo que mas conviene.

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-Doble curva idéntica seguida de una recta
Estariamos en un caso similar al anterior, donde se sacrifica el primer giro para luego asi poder salir lo mejor posible de la segunda curva, ya que luego hay una recta donde prima la velocidad que consigamos.

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-Doble curva idéntica precedida por una recta
Aquí estariamos en el caso contrario, donde lo que prima es conseguir la mayor velocidad ( y mantenerla) en la recta, haciendo la primera curva como sino existiera la segunda. Teóricamente ganaríamos tiempo a pesar de tomar peor la segunda curva, pero como luego no hay recta donde volver a acelerar... nos saldria bien la ecuación.


traz12.jpg

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Bueno, pues por ahora cre
 
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DINGDRUM

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Hola, copio y pego de otro foro este post que me ha parecido interesante. Tocho.
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VIDEO RELACIONADO: YouTube - WRC - Colin McRae - Left-Foot Braking Lessons


Hace unos días apareció un tema titulado "frenar con el pie izquierdo" en el que parecía que muchos foreros desconocían la utilidad de dicha maniobra. Pues bien, aprovechando que soy nuevo en el foro, y que tengo algunos conocimientos sobre el tema (además del interés que demostraron algunos foreros), que mejor que soltar un ladrillazo para caer bien, jeje !!! Eso sí, aviso con antelación de que posiblemente me salga un ladrillo de proporciones importantes (el que avisa no es traidor), pero os aseguro que si el tema os gusta aunque solo sea la mitad de lo que me apasiona a mi, se os hará más corto. Si os gusta y queréis que escriba más (Utilización del freno de mano, transferencia de masas y su uso, trazado de curvas, buen uso del volante, punta-tacón, doble embrague.....) pues decídmelo contestando y poniendo vuestras opiniones al respecto. Bueno ahí va:
Para que os sea más facil seguir el tema, y a su vez para que me sea más facil exponerlo, lo dividiré en varias partes, incluida una introducción y conceptos básicos que me parecen imprescindibles para poder explicar el tema con claridad.

INTRODUCCIÓN:
Antes de nada, debemos especificar, obviamente, que las maniobras que van a ser descritas posteriormente están, mayoritariamente, destinadas a su uso en competición, y que no es conveniente su práctica en vías abiertas al tráfico, debido a su peligrosidad y al alto nivel de pilotaje que requieren para su uso correcto. Sin embargo, también es cierto que, una vez dominada, una maniobra como la del pie izquierdo puede llegar a sernos útil en alguna circunstancia, e incluso puede llegar a librarnos de alguna situación peligrosa (sobretodo sobre terreno deslizante), pero ya veremos eso más adelante.

CONCEPTOS BÁSICOS:
Para entender determinados comportamientos del vehículo y los efectos que nuestras acciones llevan a cabo sobre estos, considero imprescindible explicar, aunque sea brevemente dos conceptos básicos : EL COEFICIENTE TOTAL DE ADERENCIA DE LOS NEUMÁTICOS y EL DESPLAZAMIENTO DE MASAS.
EL COEFICIENTE TOTAL DE ADERENCIA DISPONIBLE: Lo primero que debemos tener en cuenta es que un coche es una máquina cuyo fin último es transportarnos, esto es, moverse según la voluntad de la persona que la esté manejando. Para ello, y aquí es donde surge toda la problemática de su manejo, solo cuenta con cuatro ruedas, que son las encargadas de TRANSMITIR EL MOVIMIENTO (acelerar y mantener la velocidad) y MODIFICAR EL MOVIMIENTO (girar y frenar, basicamente). Este problema se accentúa si tenemos en cuenta que la superficie de cada neumático que está en contacto con el suelo, nunca llega a ser mayor que la palma de nuestra mano, pues aunque el neumático sea de mayores dimensiones, lo único que cambia es la FORMA con la que este se apoya en el suelo (más transversal cuanto mayor sea la anchura y menor sea el perfíl), ya que el tamaño de la superficie que está en contacto con el asfalto depende más de factores como el peso del vehículo y la presión de las ruedas. De la misma forma, hay que tener presente que la aderencia del neumático con el suelo solo depende, basicamente, de dos factores ; del coeficiente de aderencia del neumático (cuanto más blando sea el neumático, mejor sea el compuesto y mejor sea su dibujo, más se agarrará) y del peso que se aplica en ese momento sobre el neumático, pues no olvidemos que la fuerza de rozamiento es igual al coeficiente de rozamiento (en este caso el coeficiente de aderencia de la goma) por la normal (el peso del vehículo). De esta manera, podremos decir que LA ADERENCIA TOTAL DISPONIBLE será proporcional al peso que se aplica sobre el neumático y al coeficiente de aderencia de este último. El problema surge cuando tenemos en cuenta que el neumático, además de proporcionar determinada aderencia, también tiene un LIMITE DE ADERENCIA, más allá del cual dejaría de transmitir el movimiento de la rueda de forma eficaz. Ese límite de aderencia es el COEFICIENTE TOTAL DE ADERENCIA (o aderencia total disponible). Una vez entendido este concepto, es necesario entender que, sean cuales sean las fuerzas a las que esté sometido el neumático, la suma vectorial de todas ellas nunca podrá sobrepasar el límite de aderencia, caso en el que el neumático "chillaría" y empezaríamos a perder tracción (el neumático empieza a deslizar). Dicho de otra manera, si estamos en línea recta, y frenamos, toda la aderencia del neumático será lineal con lo cual, la aderencia total disponible servirá unicamente para detener el coche, sin embargo, si estamos tomando una curva y realizamos la misma maniobra, la aderencia total disponible se repartirá de forma lineal (para la frenada) y transversal (para el giro) dependiendo en cada caso de lo fuerte que frenemos o estemos girando, pero nunca tendremos la misma aderencia de frenado que si fuesemos rectos, ni la misma aderencia de giro que si sólo estuviesemos tomando la curva a velocidad constante. Por esta razón hay que tener en cuenta que si frenamos en curva el coche tenderá a desestabilizarse, porque, entre otras cosas, estaremos "robando" aderencia transversal, necesaria para tomar la curva, al usar parte de la ADERENCIA TOTAL DISPONIBLE en la frenada (aderencia lineal).
EL DESPLAZAMIENTO DE MASAS: Un coche, además de reposar sobre los cuatro neumáticos, también se asenta sobre elementos elásticos, que denominaremos suspensiones. Estas, además de proporcionar cierto confort y evitar que todas las imperfecciones del terreno se transmitan dentro del habitaculo, también juegan un papel importante en la estabilidad del vehículo, y más concretamente en lo que llamaremos el DESPLAZAMIENTO DE MASAS. ¿ Que es el desplazamiento de masas? Bien, imaginemos un vehículo en reposo (parado) en esa situación, y tomando un coche ideal en el que el 50% de su peso estuviese descansado sobre el eje delantero y 50% sobre el trasero, y suponiendo que el coche pesase 1000kg, el eje delantero soportaría 500kg, y el trasero otros 500. Pues bien, en el caso de que arranquemos parte del peso que soporta el eje delantero pasaría al eje trasero, debido al efecto de la suspensión, de esta manera tendríamos que el eje delantero sopotaría, por ejemplo, 250kg y 750kg el trasero al acelerar. Lo mismo sucedería al frenar, caso en el que parte del peso que soporta el eje trasero pasaría hacia delante, igual que al tomar una curva, caso en el que el traslado de masas se haría a través del eje longitudinal del vehículo, y no de su eje transversal. Eso es el desplazamiento de masas.

REALIZACIÓN DE LA MANIOBRA DEL PIE IZQUIERDO:
Una vez vistos, muy por encima, los conceptos básicos necesarios para comprender lo que va a suceder, empezaremos a describir la maniobra en si. En competición, y por razones de trazado de curvas y de efectividad, puede resultar muy interesante conseguir que el coche sobrevire ("derrape" o vaya de "lado", para entendernos). Para ello, existe una maniobra muy realizada y conocida entre todos nosotros (la explicaré en otro tema, si os interesa) que es la de "tensar el freno de mano", y conseguir de esta manera que las ruedas traseras se bloqueen y el coche derrape (sobreviraje provocado), sin embargo esta maniobra, aunque muy realizada en asfalto y de gran utilidad en curvas muy lentas (horquillas) de poca anchura que impidan su correcta trazada, resulta muy brusca, a menudo se sobrevira más de lo debido y el vehículo, inevitablemente, tiende a perder velocidad y, sobretodo si se hace al subir una cuesta, provoca una bajada de vueltas que nos obligaria a bajar marcha para recuperar una zona buena de revoluciones o a salir recuperando, perdiendo acceleración. Además, si estamos circulando por un terreno muy deslizante (carretera mojada sucia, nieve, hielo o gravilla) el tirar de freno de mano se convertiría en muy delicado, ya que sería muy facil pasarse y hacer un "cero". Por todas estás razones los pilotos nórdicos desarrollaron una técnica llamada el "pie izquierdo" de gran utilidad en terrenos muy deslizantes, e incluso en asfalto. Esta maniobra consiste en frenar con el pie izquierdo mientras seguimos dando gas con el derecho. ¿Que se consigue con esto? Muy sencillo, al frenar, se produce un desplazamiento de masas hacia el eje delantero, lo que provoca, por una parte, el aligeramiento del eje trasero (menor aderencia de la goma) así como un aumento de la aderencia del eje delantero, lo que además dificulta el bloqueo de las ruedas delanteras. Al seguir acelerando, conseguimos que las ruedas delanteras no se bloqueen y que sigamos, además teniendo potencia, lo que nos facilitará el contravolante, mantener la trayectoria del coche (el latigazo se verá muy atenuado, convirtiendo la maniobra en bastante progresiva) y además perder muy poca velocidad. Aún así, el eje trasero deslizará bastante, debido al bloqueo o fuerte deceleración (no es preciso que se bloqueen de todo las ruedas traseras) de las ruedas, unido a la perdida de peso en ese eje, que disminuirá la aderencia de los neumáticos y facilitará que estos deslicen (recordemos que si estamos usando toda la adrencia de la goma de forma lineal (frenando), no quedará aderencia transversal (de giro) por lo que estos deslizarán lateralmente). Ahora que ya sabemos en que se basa la maniobra, veremos como realizarla. Antes de nada, debemos tener en cuenta, que, normalmente, no estamos acostumbrados a frenar con el izquierdo, por lo que no tenemos sensibilidad suficiente en ese pie. El primer paso consistirá entonces en prácticar en línea recta, y alejados del tráfico y de cualquier peligro, a frenar con el pie izquierdo. Veremos como mientras no cojamos la suficiente sensibilidad, tenderemos a frenar demasiado fuerte, bloqueando las ruedas y calando el coche. Una vez conseguido el dominio de nuestro pie izquierdo, el siguiente paso consistirá ya en practicar la maniobra acelerando y girando. Ahi ya todo es cuestión de practicar mucho, teniendo en cuenta que si damos mucho gas nos iremos de morro (subviraje) y si no le damos bastante, haremos un bonito cero. Por lo tanto, práctica, práctica y más práctica....... y tened en cuenta que no es lo mismo hacer esta maniobra sobre gravilla que sobre asfalto, en asfalto se consigue mucho menos deslizamiento, y sule ser, normalmente, más brusco, menos progresivo.

UTILIZACIÓN:
Ahora que ya somos todos unos expertos frenando con el izquierdo, nos daremos cuenta que no es una maniobra muy apta para el uso diario en carretera, quitando alguna alegría que nos podamos dar en alguna glorieta, o en alguna carretera de montaña bien conocida, es sobretodo una maniobra destinada a la competición, no lo olvidemos. Aún así y todo, su uso nos puede ser útil si vamos por carretera muy deslizante en curvas sin visibilidad, para evitar cualquier obstaculo que pueda aparecer en esta situación, nos será más sencillo frenar (si dominamos la maniobra) con el pie izquierdo que con el derecho, pues al frenar con el izquierdo seguiremos teniendo el control del vehículo, mientras que todos sabéis que puede pasar si frenamos con el pie derecho en apoyo en una curva deslizante (o en seco con apoyos fuertes)..... de todas formas, si el coche dispone de ABS y ESP, dejadlos actuar y olvidaros del pié izquierdo. En competición usaremos mucho esta maniobra en terrenos deslizantes, ya que es mas progresiva que el freno de mano, o incluso en asfalto seco, eso sí, tened en cuenta que en este último caso, el sobreviraje será normalmente menor que si usásemos el freno de mano, pero llevando un tracción total, en determinadas curvas rápidas en las que tengamos que hacer un fuerte cambio de apoyo para tomar otra curva lenta enlazada a esta última nos puede llegar a ser muy útil, ya que mejora el translado lateral de los pesos..... pero eso ya es otra historia.

CONCLUSIÓN:
Bueno, espero que os haya gustado. Solo quiero aclararos que cierta terminología empleada varía según la fuente que se consulte (sin ir más lejos tengo tres libros en casa que tratan del tema de reglajes, traslado de masas y aderencias etc.... y todos usan terminologías distintas, eso sí, las ideas son las mismas), también existe una terminología científica, pues todos los términos de aderencia se pueden calcular, pero, sinceramente, se me hace mas dificil entenderlo y menos explicarlo(para eso están los físicos, jeje) por lo que preferí exponerlo con una terminología más sencilla, auque quizás menos exacta. Si hay algún físico por ahí, que no me cruzifique..... y si hay algún ingeniero que trabaje con neumáticos y quiere hacer aclaraciones, que no se corte, pues yo en ese terreno tampoco ando muy puesto, y me gusta aprender !

ART4Racing

 
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DINGDRUM

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Hola, copio y pego otro post de técnicas de conducción.

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CONCEPTOS PREVIOS:
Creo que antes de empezar a hablar de doble embrague, sería muy conveniente pararnos unos instantes y hacer un recordatorio (breve) de como funciona, basicamente, una caja de cambios. Recordemos que está formada por cuatro ejes, el primario, el secundario, el intermediario y el inversor de marcha. Recordemos también que el eje primario es el que va unido al embrague, que cuando movemos la palanca de cambios movemos el eje secundario para que las coronas desplazables se acoplen con el intermediario, el cual va unido constantemente al primario. También tenemos que mencionar que, actualmente, los engranajes son helicoidales, lo que permite un funcionamiento más suave y silencioso así como una mayor facilidad de acoplamiento entre ellos. (Si me olvido de algo o me equivoqué, por favor corregidme, que un fallo lo tiene cualquiera, jeje)

EL DOBLE EMBRAGUE:
En primer lugar, vamos distinguir entre dos conceptos: el doble embrague y el "falso doble embrague". ¿Cual es la diferencia? Sencillo, mientras en el doble embrague (el que llevan toda la vida haciendo los camioneros) soltaremos el embrague cuando tengamos puesto el punto muerto, daremos el golpe de gas, y volveremos luego a pisar el embrague para insertar la marcha inferior, en el falso doble embrague, mantendremos pisado el pedal del embrague mientras demos el golpe de gas y reduzcamos. Y ahora viene la pregunta del millón, ¿porque existen dos tipos de "doble embrague?
El falso doble embrague:
Esta maniobra se empleará normalmente sólo en coches de calle o en coches de competición cuya piñonería no exíja el uso del doble embrague convencional. Consiste en, como decía antes, dar un golpe de gas mientras tenemos el embrague pisado al reducir una marcha. Se intentará acelerar lo justo para que coincidan las vueltas que hemos subido acelerando con las vueltas que subiría el motor al bajar marcha. Esto nos será sobretodo útil en el típico caso en el que queremos disponer de más potencia, pero que no queremos que al bajar marcha se nos frene el coche debido al poder de retención del motor. Además, esta maniobra también resulta muy útil, ya que fuerza menos el motor en bajadas de marcha a elevadas revoluciones, ya que al igualar la velocidad de rotación del motor con la velocidad de rotación del eje secundario, el motor no llevará esa "patada" que sufre cuando debe retener y sube bruscamente de vueltas empujado por la velocidad de rotación de las ruedas.
El doble embrague "convencional":
En este caso nos centraremos en los coches de competición, que son los que realmente requieren el uso de doble embrague para poder bajar marchas. El problema de estos últimos es que llevan normalmente cajas de cambio de piñonería recta, mas resistente y que permite subir marchas sin necesidad de embragar pero que al bajarlas, tienen el problema siguiente: la piñonería del eje secundario y del primario no consiguen acoplarse si no giran a velocidades de rotación próximas. Por esa razón, al reducir una marcha, y dar un golpe de gas en punto muerto con el embrague acoplado, conseguiremos imprimir más velocidad de rotación al eje primario, intentando igualarlo a la velocidad del secundario, pudiendo así, al insertar la marcha inferior, que esta entre adecuadamente.

EL PUNTA-TACÓN:
Esta maniobra consiste basicamente en hacer un doble embrague mientras estemos frenando. Como os daréis cuenta, si estamos frenando y pisando el embrague en mismo tiempo, necesitaríamos un tercer pie para pegar el acelerón..... como no tenemos tres piernas (bueno, algunos tenemos la del medio bastante desarrollada, pero no tanto....jeje) usaremos el pié derecho para frenar y dar el golpe de gas en mismo tiempo. Para ello, usaremos basicamente dos técnicas distintas: pisar con el lado izquierdo del pie el freno y, girando el tobillo, dar gas con el la parte derecha de este; o, como su nombre lo indica, pisar con la punta del pie el freno, mientras damos gas con el tacón del pie..... a gusto del consumidor, y dependiendo del tipo de pedalier del que dispongamos, usaremos una u otra independientemente.

UTILIDAD:
Pues, en calle, la utilidad principal del doble embrague nos la encontraremos cuando tengamos que bajar una o varias marchas (para adelantar, por ejemplo), queriendo obtener más potencia, pero sin que se nos frene el coche debido al freno motor. En el caso del punta-tacón la utilidad principal es la de cuidar el motor, evitando que este sufra esfuerzos innecesarios al retener, además de tener, de esta forma, más control sobre nuestra frenada, ya que evitaremos de esta forma la acción parásita del freno motor. En competición, la utilidad está clara, ir lo más rápido posible, además de conseguir insertar una marcha inferior si estamos usando una caja de dientes rectos (por si la primera razón os parecía poco).
Bueno, pues creo que ya está.... si me olvidé de algo, si me equivoqué, si tenéis alguna pregunta, o si, sencillamente queréis decirme que "que matao eres chaval..."pues eso, contestad y escribid, intentaré contestar las dudas que pueda.

ART4Racing
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LA CONDUCCION EFICIENTE:

ORIGINAL DE CEA ONLINE.


La Conducción Eficiente ¡Un nuevo estilo de conducción económica, ecológica y segura!
Por Juan Francisco Larrazábal Roche. Ingeniero Industrial. IDAE.El vehículo turismo en España
En España, el sector transporte es el que presenta un mayor consumo, sumando un 42% de la energía final consumida en el país. Este sector es, asimismo responsable de más del 60% del petróleo consumido y de un 30% de las emisiones totales de CO2. Dentro del sector transporte, el vehículo turismo tiene especial relevancia al totalizar el 15% de toda la energía final consumida en España.
¿Por qué surge la conducción eficiente?
A lo largo de los últimos años, la enorme evolución acontecida en la tecnología de los vehículos no se ha visto acompañada de la correspondiente evolución en la forma de conducir los mismos. Así pues, existe en nuestros días un gran desajuste entre ambos aspectos.
En determinados países europeos (Suiza, Alemania, Holanda y Finlandia) fueron conscientes del desajuste existente y comenzaron a desarrollar y probar una serie de nuevas técnicas de conducción que se adaptasen a estas nuevas tecnologías de los vehículos.
Una vez probadas y reunidas las técnicas de la "conducción eficiente" e implementadas en los países de origen, la UE a través de la Comisión Europea, participa en la difusión de las mismas a otros países de su entorno.



En España, El IDAE (Instituto para la Diversificación y el Ahorro de la Energía), actualmente se encuentra implementando y difundiendo las técnicas de la conducción eficiente para vehículos turismos en España a través de dos vías:
  1. En colaboración con la DGT (Dirección General de Tráfico) y con asociaciones de autoescuelas de ámbito nacional para la introducción de las técnicas en el Sistema de Enseñanza para la obtención del permiso de conducción.
  2. Cursos y programas de formación, en colaboración con clubes automovilísticos, asociaciones de transportistas, compañías aseguradoras, asociaciones de autoescuelas.
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Ventajas de la conducción eficiente




La conducción eficiente es un nuevo estilo de conducción basado en una serie de nuevas y sencillas técnicas, cuya aplicación (en vehículos de inyección) conlleva:
  • ahorros de carburante del orden del 15%
  • reducción de las emisiones de CO2 del 15%
  • reducción de contaminación ambiental
  • reducción de contaminación acústica (un coche a 4000 r/min hace el mismo ruido que 32 coches a 2000 r/min).
  • aumento del confort en el vehículo
  • Ahorro en costes de mantenimiento del vehículo (sistema de frenado, embrague, caja de cambios&#8230:guiño:
  • aumento de la seguridad en la conducción.
¡TODO ELLO SIN AUMENTAR EL TIEMPO EN EL DESPLAZAMIENTO!




El decálogo de la conducción eficiente
  1. Arranque y puesta en marcha: Arrancar el motor sin pisar el acelerador.
    • En los motores de gasolina, iniciar la marcha inmediatamente después.
    • En los motores diesel, esperar unos segundos antes de comenzar la marcha.
  2. Primera marcha: Usarla sólo para el inicio de la marcha; cambiar a segunda a los 2 segundos ó 6 metros aproximadamente.
  3. Aceleración y cambios de marchas:
    • Según las revoluciones
      • En los motores de gasolina: entre las 2000 y 2500 revoluciones.
      • En los motores diesel: entre las 1500 y 2000 revoluciones.
    • Según la velocidad
      • 2ª marcha: a los 2 segundos o 6 m.
      • 3ª marcha: a partir de unos 30 km/h
      • 4ª marcha: a partir de unos 40 km/h
      • 5ª marcha: a partir de unos 50 km/h
      Acelerar de forma ágil inmediatamente tras la realización del cambio de marchas.
    • El saltar marchas (de 2ª a 4ª ó de 3ª a 5ª), no supone ningún problema técnico para el coche.
  4. Utilización de las marchas largas: Circular lo más posible en las marchas más largas, y a bajas revoluciones.
    • Siempre que sea posible, utilizar por tanto la 4ª y la 5ª marcha en ciudad.
    Es preferible circular en marchas largas, a bajas revoluciones y con el acelerador pisado en mayor medida que en marchas más cortas con el acelerados menos pisado.
  5. Velocidad de circulación la más uniforme posible: Buscar fluidez en la circulación; evitar todos los frenazos, aceleraciones y cambios de marchas innecesarios.
  6. Deceleración:
    • Levantando el pie del pedal acelerador con la marcha en la que se circula engranada, y yendo por encima de unas 1200 revoluciones o de, aproximadamente unos 20 km/h, ¡el consumo de carburante es nulo!
    • Frenar de forma suave y progresiva con el pedal de freno.
    • Reducir de marcha lo más tarde posible, y sólo si fuera necesario.
  7. Detención: Detener el coche utilizando el freno de pie, y, siempre que sea posible, sin reducir previamente de marcha.
  8. Paradas: Si se prevé que una parada supere los 60 segundos, es recomendable apagar el motor.
  9. Anticipación y previsión:
    • Conducir siempre con una adecuada distancia de seguridad, y un campo de visión que permita ver 2 o 3 coches por delante del proprio.
    • En cuanto se detecte un obstáculo o una reducción de la velocidad de circulación en la vía, levantar el pie del acelerador y dejar rodar el vehículo.
  10. Conducción segura: Siempre prevalece. La conducción económica contribuye a la disminución de accidentes, pero ante ocasionales emergencias será preferible no seguir todas sus reglas.
Conducción eficiente al alcance de todos los conductores
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La conducción eficiente son unas nuevas técnicas de conducción que permiten unos ahorros medios de un 15% de carburante, una reducción de emisiones contaminantes y un aumento de seguridad en la conducción. Estas técnicas son importadas de otros países de la UE y surgieron para adaptar el estilo de conducción a las modernas tecnologías de los vehículos. Actualmente, las técnicas de la conducción eficiente son una novedad y están siendo introducidas tanto en el sistema de enseñanza para la obtención del permiso de conducción, como en cursos y actuaciones encaminadas a formar a los conductores expertos. En poco tiempo, estas técnicas estarán al alcance de todos los conductores y todos podremos disfrutar de un estilo de conducción más eficiente en el uso de la energía, seguro y acorde con el medio ambiente.


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FRENADA DE EMERGENCIA:

ORIGINAL DE Motorspain.com


Técnicas de conducción: Frenada de emergencia



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Han sido muchas las semanas en las que hemos tratado temas técnicos de nuestros vehículos y relacionados con su comportamiento. Ahora, con la cierta base técnica de estos artículos, abordaremos periódicamente técnicas que nos permitan efectuar una conducción más segura.
Por frenada de emergencia en este artículo, nos referiremos al caso en el que hay que frenar hasta detener el vehículo para evitar un accidente, sin necesidad de tener que girar para esquivar obstáculos. En este caso, surge la eterna pregunta de si se consigue reducir la distancia reduciendo marchas, o si es mejor frenar con el embrague pisado.

La respuesta a esta pregunta, independientemente de si el coche tiene o no frenos ABS, es que se consigue los mejores resultados con el embrague pisado, por lo que reducir marchas resulta innecesario. Al reducir una marcha, da la sensación de que el coche retiene más, pero esto presenta los siguientes inconvenientes.
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El primero, y más importante, es la posibilidad de calar el coche si tenemos el embrague arriba y frenamos a fondo. Esta situación se agrava más en los coches sin ABS, que son mucho más sensibles a calarse tan pronto como sometemos al pedal a una presión excesiva y las ruedas se bloquean. Más difícil es esta situación en los vehículos con ABS, aunque de todos modos es posible llegar a calarlo. De llegar a esta situación en la que el coche se apaga, la dirección asistida y el servofreno dejan de funcionar, siendo mucho más difícil de controlar el vehículo en esta situación.
El segundo inconveniente es debido a que, cuando las vueltas del motor caen de forma brusca a un bajo régimen, la centralita del vehículo interpreta que el coche se va a calar, e inyecta el combustible justo para que esto no ocurra, provocando que si tenemos el embrague arriba, el motor transmita fuerza a nuestras ruedas en plena frenada.
Ahora que ya tenemos claro que debemos pisar el embrague, deberemos acompañar esta acción simultáneamente con la de frenado. Dependiendo de si el coche tiene o no ABS, deberemos actuar de una forma u otra a la hora de ejercer la fuerza sobre el pedal.



En el caso de no tengamos ABS, deberemos pisar el pedal con fuerza, intentando huir de cualquier bloqueo que nos alargue la distancia de frenado. Si detectamos que con la presión realizada sobre el pedal las ruedas se bloquean, deberemos ir levantando el pedal del freno hasta que las ruedas vuelvan a girar. En este instante podemos probar a aplicar un poco más de fuerza, pero no llegando nunca a la presión que anteriormente nos provoco el bloqueo. Con esta dosificación de frenada, conseguiremos reducir notablemente la distancia de la frenada frente al caso de realizar toda la frenada con el pedal a fondo y las ruedas bloqueadas.
Con un vehículo equipado con frenos ABS, esta situación es mucho más sencilla. Basta con pisar el pedal de freno a fondo, y esperar a que el ABS se encargue, en lugar de hacerlo nosotros variando la presión, de no bloquear las ruedas. Justo en el momento que los sensores detectan que se va a producir un posible bloqueo, notaremos como el pedal de freno ejerce fuerza hacia arriba, situación que no debe provocar que dejemos de realizar presión sobre el pedal, y que significa que el ABS está realizando su labor.
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Publicado el Julio 15, 2007 – | por Alex |

CURSO DE CONDUCCION 4X4


TECNICAS Y MANEJO DEL VEHICULO




Definiciones


Altura mínima al suelo

La altura mínima al suelo es la altura más baja de la mecánica. Esta medida es la más importante, ya que condiciona todas la demás, generalmente se toma hasta la bocha del diferencial, que es la medida más baja (aproximadamente 20 cm. en la mayoría de los 4x4 actuales).
Es muy importante conocer la geometría de los bajos para saber sortear los obstáculos entre las ruedas, siempre subiéndose a la parte más alta de los mismos para que los bajos toquen lo menos posible.
Ángulo de ataque
Es el ángulo entre la horizontal y la superficie pendiente a la que vuestro vehículo puede subir sin que se tope con las defensas o el paragolpes delantero. Algunas variables que lo modifican: la carga de vehículo, el cambio de tamaño de los neumáticos, su presión, la modificación en la suspensión o accesorios en la delantera (una defensa, paragolpes, malacates, faros, y ganchos).

Ángulo ventral

El ángulo con el que nuestro vehículo puede franquear un obstáculo sin tocar los bajos.
Puede ser modificado por la carga del vehículo, por el cambio de tamaño o de presión de los neumáticos, el cambio de suspensión o por el hecho de añadir elementos bajo el vehículo (por ejemplo un depósito de combustible suplementario, protecciones en los bajos o un par de estribos).

Ángulo de salida

Entre la horizontal y la pendiente más inclinada de la que podemos escapar sin tocar el paragolpes trasero con el piso. Es modificado por la carga, los neumáticos y su presión, la modificación en la suspensión o por el hecho de añadir accesorios traseros, como la bola para enganche del trailer o los faros.

Profundidad de vadeo
Determina cuanta profundidad podremos enfrentar a la hora de cruzar un vadeo. Generalmente esta dada por la ubicación de la toma de aire del motor y diversos elementos eléctricos que pueden arruinarse al mojarse. Podemos aumentar este valor elevando la toma de aire del vehículo mediante un snorkel y protegiendo la instalación eléctrica.
Más o menos es de 70 cm. en la mayoría de los 4x4. Generalmente, donde la carrocería empieza a cambiar su forma.

Posición de conducción

Debemos de tener especial cuidado en la posición a la hora de afrontar nuestra excursión ya que una postura inadecuada hará que aparezca antes la sensación de fatiga, o no veremos de forma adecuada el obstáculo a rebasar. La espalda debe de estar los mas recta posible sin superar los 20° en la inclinación del asiento, para evitar la fatiga en la región lumbar y cervical.

El Volante

Las manos en el volante deben de ir en la posición de las diez y diez, para asegurar un perfecto control del vehiculo y el accionamiento de las palancas, debiendo tener cuidado con la posición de los pulgares que no deben de ir en el interior de los radios del volante, por que cualquier obstáculo que haga variar bruscamente las ruedas de nuestro vehiculo pueden hacer que no golpeen, produciendo ha veces hasta una grave lesión.

Los preparativos del vehículo

• Hay que verificar el buen funcionamiento de los sistemas de refrigeración y respiración del motor, frenos, suspensión, sistema eléctrico y dirección. Pero la mejor preparación, pasa por realizar las tareas de mantenimiento habituales, a parte de ser prudentes en la conducción por pista.

• El peso es el principal enemigo de un todo terreno y debemos procurar que el peso total transportado, incluyendo a los pasajeros, no exceda del 75% de la carga útil del coche, pues las transmisiones y la suspensión son las primeras en pagar las consecuencias.

• Los neumáticos deben encontrarse como mínimo al 50% de su vida útil, si no es así, resulta recomendable cambiarlos, ya que economizar en el único elemento de contacto entre el vehículo y el suelo, puede ser contraproducente

• El filtro del aire es la puerta de entrada del peor enemigo de un motor; el polvo, deberemos revisar el filtro y si es preciso cambiarlo. Comprobar la presión de los neumáticos y adecuar esta a las características del terreno que vamos a recorrer es igualmente importante.

Los vadeos

• El primer mandamiento del vadeo es una inspección previa del cauce, para intentar determinar la profundidad y la existencia de cualquier clase de obstáculo sumergido. Generalmente, cuando atravesamos un lecho en el que existe corriente, el suelo suele ser firme, por el contrario si se trata de agua estancada o con poco movimiento, es fácil que no tenga un fondo consistente.

• Lo ideal es avanzar en primera manteniendo una velocidad constante. Es conveniente dejar enfriar el motor antes de meternos en el agua, particularmente el los turbo diesel, para evitar que un choque térmico demasiado brusco pueda dañar el motor. Después de cada vadeo es conveniente tocar repetidamente el freno para restablecer su eficacia.

• Hay que tener cuidado de que el agua no llegue a entrar por el filtro del aire, ya que causaría daños irreparables en el motor. Las cifras oficiales de los fabricantes, suelen ser inferiores a la profundidad real que puede vadear un vehículo, ya que se refieren a los centímetros que hay desde el suelo hasta que el agua puede entrar por las puertas, pero la capacidad real suele ser mayor, como mínimo los centímetros que hay desde el suelo hasta la entrada de aire del motor.

• Una buena medida para aumentar la capacidad de afrontar un obstáculo acuático puntual, es colocar una manguera en la toma del aire y sujetar el otro extremo en la baca del coche. Si el vadeo es muy, pero que muy largo se puede hacer lo mismo con el tubo de escape

El barro

• Como norma general diremos que es aconsejable asegurarse de la profundidad del tramo que vamos a afrontar, procurando elegir el camino que ofrezca una mayor consistencia. Es conveniente afrontar este tipo de obstáculos en segunda corta con el motor alegre, moviendo el volante suavemente un cuarto de vuelta hacia los lados para facilitar que las ruedas delanteras "muerdan" el terreno, evitando en todo momento los acelerones y las frenadas bruscas.

• Si el coche fuera ralentizando la marcha con peligro de quedar inmovilizados, es conveniente meter la marcha atrás y salir por el camino que hemos labrado. Cuando existen dudas sobre las posibilidades de paso, la única propuesta realista es buscar un itinerario alternativo.

• Desinflar los neumáticos hasta el 50% (si no hay piedras), facilita que las ruedas expulsen el barro con mayor eficacia. Unas cadenas sorprenden por su eficacia en un elemento para el que no fueron concebidas, consiguiendo unos resultados espectaculares.

• Importante tener unas planchas y una pala a mano. Si el vehículo se atasca definitivamente, no intentar nunca sacarlo acelerando, ya que lo único que conseguiremos será hundirlo más.

La arena

• La mejor hora del día para afrontar la arena, es por la mañana temprano, ya que es cuando la encontraremos más consistente. Los suelos arenosos presentan una consistencia distinta según la hora del día por las variaciones térmicas que tienen lugar. Por la mañana la arena esta más compactada debido a la humedad que se deposita en ella durante la noche. A medida que el sol la va calentando, esta desaparece y la arena se vuelve más blanda y traicionera.

• Si la arena esta blanda, es conveniente bajar la presión de los neumáticos y evitar las roderas del vehículo precedente. El régimen del motor debe mantenerse alto, evitando los acelerones y los giros cerrados. Los tramos blandos y largos deben afrontarse a la mayor velocidad posible, si aun así la arena nos frena, hemos de cambiar rápidamente a una marcha inferior.

• Cuando pese a todo nos atasquemos, jamás intentar salir dando acelerones ya que nos hundiríamos más, inmediatamente parar el coche y despejar con la pala la panza y el camino de las ruedas. Un poderoso aliado serán las planchas, introducidas bajo las ruedas ayudan a salir de las situaciones más engorrosas.

• Un consejo: cuando se afronte una zona blanda, es conveniente que los coches que vayan juntos crucen de uno en uno, el segundo vehículo debe esperar hasta que el primero haya afrontado el obstáculo con éxito.

La nieve

• Este manto blanco, oculta de manera eficaz una serie de obstáculos como son piedras, roderas, zanjas y barrizales en su interior, volviéndolos invisibles por completo, con lo que debemos extremar precauciones, nunca sabes lo que hay debajo. Por este motivo, nunca será tan necesario mantenerse en el interior de la pista, conduciendo a ritmo constante, sin acelerones ni frenazos, en una velocidad que permita una respuesta rápida al acelerador si esto fuese necesario y sin giros cerrados de dirección, moviendo el volante lo menos posible.

• Ascender una ladera nevada, requiere ir haciendo eses y si es posible llevar unas cadenas en las ruedas, lo cual mejora increíblemente la tracción y la direccionalidad del vehículo sobre la nieve (también sobre barro). Descender una ladera permite bajar en línea recta, dando pequeños toques al volante y al acelerador para corregir los deslizamientos laterales.

• Si nos encontramos abriendo camino sobre nieve virgen, es conveniente llevar una marcha larga y el motor bajo de vueltas, metiendo rápidamente la marcha atrás si nos percatamos de que el coche patina o se tiende a detener, intentándolo de nuevo con algo más de gas.

• Los distintos tipos de nieve, responden también de manera muy diferente al "ataque" de nuestro TT; la nieve primavera (muy húmeda), tiende a apelmazarse dificultando nuestro avance, mientras que con la nieve en polvo el coche avanzara con mayor facilidad, aun cuando la capa de nieve supere con creces la altura libre del vehículo.

Las pendientes
Laterales

• Sin duda la técnica más eficaz en estos casos es evitar el paso por zonas con fuertes inclinaciones laterales. Como suele suceder que a veces no queda más remedio, es importante hacer un reconocimiento a pie del terreno, ya que cualquier zanja, piedra, o raíz, pudieran desestabilizar el coche lo bastante como para hacerlo volcar.

• Afrontaremos la zona en primera reductora y a punta de acelerador, casi al ralentí. Si el coche pierde sujeción y se desliza hacia la pendiente, no contravolantear, al contrario, mover ligeramente la dirección hacia la pendiente hasta que el coche agarre y podamos seguir avanzando.

• La distribución de la carga y de los pasajeros es muy importante en estas situaciones. A ser posible no llevar peso en la baca para no elevar el centro de gravedad del vehículo y sujetar firmemente los bultos que llevemos en el interior para evitar que se muevan. También podemos utilizar a los pasajeros como contrapesos, colgándolos de lado alto para evitar vuelcos.

• Si se trata de un paso corto, a veces podemos asegurar el coche por medio de eslingas o cuerdas, que le impidan desplazarse lateralmente, pero no en el sentido de la marcha.

Ascendentes

• Lo mejor en estos casos es afrontarlas de frente, evitando la inclinación lateral en todo momento. Si la tracción no es muy buena, conviene mover ligeramente el volante a derecha e izquierda, soltando un poco el acelerador para facilitar el agarre, pero sin tocar en absoluto el embrague, para no restar tracción.

• Cuando pese a todo nos atasquemos, no pisar el embrague, es mejor dejar que el motor se cale, pisando el freno. Meter la marcha atrás sin quitar el pie del freno y solo cuando esta correctamente engranada, arrancar sin embrague y soltar el pedal del freno, dejando que sea el motor quien nos frene suavemente durante el descenso marcha atrás, mientras que nos ocupamos únicamente de guiar la dirección para que el descenso sea en línea recta.

Descendentes

• Evitando igualmente las inclinaciones laterales, meteremos primera o segunda corta e iniciaremos el descenso sin tocar para nada el embrague. Si vemos que nos vamos cruzando, ayudar con toques de acelerador para equilibrar de nuevo la marcha. Si nos vamos embalando, toques suaves y cortos al freno, para evitar que las ruedas se deslicen y por supuesto evitar en todo momento pisar el embrague.

• Conviene siempre hacer una exploración previa a pie y observar atentamente el terreno, para establecer una ruta imaginaria que luego intentaremos seguir, ver posibles obstáculos y determinar la velocidad mas adecuada de la caja e cambios, para afrontar con éxito el obstáculo.

Otros obstáculos
Roderas

• Si bien a veces resultan casi útiles, debido a que ayudan a guiar la trayectoria de nuestro vehículo, en cuanto aumentan su profundidad, pueden convertirse en un peligroso cepo. Es posible que el coche se llegue a apoyar en la panza, mientras las ruedas giran en el aire sin llegar a apoyarse lo suficiente para traccionar.

• Lo mejor que podemos hacer es llevar una rueda por el exterior y la otra entre las dos roderas, sin dar demasiado gas, sobre todo cuando el firme este embarrado, para evitar que el coche se cruce y caiga en el interior de las huellas.

Paso de crestas

• La distancia entre el eje delantero y el trasero de nuestro TT resulta un factor determinante a la hora de afrontar este tipo de obstáculos. La forma de pasar una cresta con éxito, independientemente de la batalla de nuestro coche, consiste en coger el impulso suficiente para que el tren delantero haga un pequeño vuelo, evitando así que nos quedemos empanzados en la cima. Una vez que las ruedas delanteras estén en el aire deberemos soltar el acelerador, para evitar un vuelo mayor que el deseado.

Zanjas

• Dependiendo del tamaño de estas, si son pequeñas, a veces la mejor técnica consiste en rellenarlas con piedras, tablas o incluso con las planchas de arena, afrontándolas luego de frente y a punta de acelerador. Cuando el tamaño de la zanja es mayor, resulta más practico cruzarla en diagonal, en primera o primera corta, teniendo cuidado con los balanceos bruscos de la carrocería.

Pasos en V

• Como siempre un reconocimiento previo es fundamental, trataremos de establecer el mejor camino a seguir, así como comprobar la existencia de cualquier obstáculo intermedio. Aquí la mejor solución consiste en llevar el coche con una rueda por cada lado, sujetando firmemente la dirección, para evitar que la inclinación del terreno lleve la dirección por un camino no deseado. Si el paso es muy ancho, tendremos que afrontarlo por el centro, tratando siempre de mantener la horizontalidad del TT, para evitar que se empotre de costado y tengamos que reparar la carrocería.






TECNICAS DEL DRIFT:


Kansei Drift (Derrape emotivo)
  1. Entra en una curva a alta velocidad. El Kansei Drift debe hacerse en carreras de velocidad (si no derrapas tu coche debería experimentar un fuerte subvirage a esta velocidad).
  2. Gira las ruedas hacia el interior de la curva, entonces suelta rápidamente el acelerador. La inercia del coche combinada con la perdida de aceleración hará que tu coche sobrevire.
  3. Cuando tu coche empiece a perder tracción acelera otra vez rápidamente. Esto le dará demasiada potencia a las ruedas para la tracción disponible, haciendo que tu coche derrape.
  4. Cuando notes que la parte trasera de tu coche se desliza contravolantea inmediatamente para que las ruedas apunten hacia donde quieres ir. Tu coche avanzará hacia la dirección de tus ruedas delanteras, siempre que estas aún estén girando. Sigue acelerando. Si aprietas los frenos o dejas de acelerar porque tu coche se encuentra sobrevirando en extremo harás un trompo o te saldrás de la carretera.
  5. Cuando quieras enderezar el coche, después de completar el derrape, suelta el gas suavemente y endereza la dirección conforme tu coche mientras que la parte trasera de tu coche se alinea con las ruedas delanteras.
Braking Drift (Derrape Frenando)
  1. Entra en una curva a alta velocidad (si no derrapas tu coche debería experimentar un subvirage a esta velocidad)
  2. Baja una marcha haciendo punta-tacón para tener el coche en una marcha suficientemente baja para que las ruedas pierdan tracción cuando aceleres (2nda marcha)
  3. Gira acusádamente las ruedas hacia la curva. Cuando hayas acabado de bajar la marcha y girar las ruedas deberías estar en el vértice de la curva.
  4. Acelera fuertemente, pero juega con el acelerador para mantener el derrape.
  5. Cuando notes que la parte trasera de tu coche se desliza contravolantea inmediatamente para que las ruedas apunten hacia donde quieres ir. Tu coche avanzará hacia la dirección de tus ruedas delanteras, siempre que estas aún estén girando. Sigue acelerando. Si aprietas los frenos o dejas de acelerar porque tu coche se encuentra sobrevirando en extremo harás un trompo o te saldrás de la carretera.
  6. Cuando quieras enderezar el coche, después de completar el derrape, suelta el gas suavemente y endereza la dirección conforme tu coche mientras que la parte trasera de tu coche se alinea con las ruedas delanteras.
Feint Drift (Derrape Fintando)
  1. Mientras te acercas a la curva, alejate de la dirección del giro que quieras hacer. La distancia desde donde debes empezar a alejarte de la curva depende de la velocidad que lleves. Cuando gires el coche hacia el lado contrario del giro que quieres hacer (normalmente el exterior de la curva) estarás cargando la suspensión de un lado de tu coche, comprimiendo los muelles y así cuando gires en la otra dirección tu coche “botará” hacia la dirección deseada
  2. Una vez que la suspensión se encuentra comprimida en el exterior de la curva que quieres tomar gira hacia el lado contrario. Esta finta tiene que hacerse suavemente, no necesariamente de una forma rápida. Girar las ruedas demasiado rápido en direcciones contrarias hará que tu coche subvire.
  3. Acelera después de que tu coche haya “rebotado” hacia la dirección que desees. La fuerza rotacional del rebote combinado con acelerar demasiado hará que tu coche derrape. Los coches de tracción delantera pueden usar el freno de mano en vez del acelerador para provocar el sobrevirage.
  4. Cuando notes que la parte trasera de tu coche se desliza contravolantea inmediatamente para que las ruedas apunten hacia donde quieres ir. Tu coche avanzará hacia la dirección de tus ruedas delanteras, siempre que estas aún estén girando. Sigue acelerando. Si aprietas los frenos o dejas de acelerar porque tu coche se encuentra sobrevirando en extremo harás un trompo o te saldrás de la carretera.
  5. Cuando quieras enderezar el coche, después de completar el derrape, suelta el gas suavemente y endereza la dirección conforme tu coche mientras que la parte trasera de tu coche se alinea con las ruedas delanteras.
Clutch Kick (Patada al embrague)
  1. Entra en una curva a alta velocidad (si no derrapas tu coche debería experimentar un subvirage a esta velocidad).
  2. Gira el volante y continua aprentando el acelerador.
  3. A esta velocidad, tu coche debería empezar a subvirar. Justo antes o cuando esto pase desembraga, pero no sueltes el acelerador.
  4. Al desembragar y no soltar el acelerador tu motor subirá a altas revoluciones. Tan pronto como esto ocurra deja de apretar el embrague, esto hará que tus ruedas traseras pierdan tracción y el coche empiece a deslizarse.
  5. Cuando notes que la parte trasera de tu coche se desliza contravolantea inmediatamente para que las ruedas apunten hacia donde quieres ir. Tu coche avanzará hacia la dirección de tus ruedas delanteras, siempre que estas aún estén girando. Sigue acelerando. Si aprietas los frenos o dejas de acelerar porque tu coche se encuentra sobrevirando en extremo harás un trompo o te saldrás de la carretera.
  6. Cuando quieras enderezar el coche, después de completar el derrape, suelta el gas suavemente y endereza la dirección conforme tu coche mientras que la parte trasera de tu coche se alinea con las ruedas delanteras.
Shift Lock (Bloqueo del cambio)
  1. Entra en una curva a alta velocidad (si no derrapas tu coche debería experimentar un subvirage a esta velocidad).
  2. Gira el volante y cambia rápidamente a una marcha menor.
  3. Al bajar de marcha rápidamente (pero sin hacer punta-tacón) crearás una tensión en el tren de transmisión, haciendo que el coche decelere y que las revoluciones de tu motor aumenten.
  4. Después de bajar de marcha, acelera rápidamente haciendo que las ruedas pierdan tracción, provocando que tu coche derrape.
  5. Cuando notes que la parte trasera de tu coche se desliza contravolantea inmediatamente para que las ruedas apunten hacia donde quieres ir. Tu coche avanzará hacia la dirección de tus ruedas delanteras, siempre que estas aún estén girando. Sigue acelerando. Si aprietas los frenos o dejas de acelerar porque tu coche se encuentra sobrevirando en extremo harás un trompo o te saldrás de la carretera.
  6. Cuando quieras enderezar el coche, después de completar el derrape, suelta el gas suavemente y endereza la dirección conforme tu coche mientras que la parte trasera de tu coche se alinea con las ruedas delanteras.
Power Over (Sobre-aceleración)
  1. Entra en una curva a cualquier velocidad. El derrapaje por sobre-aceleración se basa en la potencia así que no se necesita mucha velocidad o fuerza centrífuga para conseguirlo.
  2. Gira acusádamente las ruedas hacia la curva y entonces acelera lo suficiente para que tus ruedas pierdan la tracción. La inercia del coche combinada con una aceleración excesiva hará que tu coche sobrevire.
  3. Cuando notes que la parte trasera de tu coche se desliza contravolantea inmediatamente para que las ruedas apunten hacia donde quieres ir. Tu coche avanzará hacia la dirección de tus ruedas delanteras, siempre que estas aún estén girando. Sigue acelerando. Si aprietas los frenos o dejas de acelerar porque tu coche se encuentra sobrevirando en extremo harás un trompo o te saldrás de la carretera.
  4. Cuando quieras enderezar el coche, después de completar el derrape, suelta el gas suavemente y endereza la dirección conforme tu coche mientras que la parte trasera de tu coche se alinea con las ruedas delanteras.
E-Brake (freno de mano)
  1. Entra en una curva a alta velocidad (si no derrapas tu coche debería experimentar un subvirage a esta velocidad).
  2. Baja una marcha haciendo punta-tacón para tener el coche en una marcha suficientemente baja para que las ruedas pierdan tracción cuando aceleres (2nda marcha)
  3. Gira acusádamente las ruedas hacia la curva. Cuando hayas acabado de bajar la marcha y girar las ruedas deberías estar en el vértice de la curva.
  4. Aprieta el botón de tu freno de mano y tiralo arriba bruscamente, después rápidamente vuelve a poner el freno de mano en su sitio (tiene que estar arriba durante apenas un segundo). Si estás usando un coche de tracción trasera embraga mientras tiras del freno de mano. Si estás usando un tracción delantera continua acelerando mientras tiras de él.
  5. Cuando notes que la parte trasera de tu coche se desliza contravolantea inmediatamente para que las ruedas apunten hacia donde quieres ir. Tu coche avanzará hacia la dirección de tus ruedas delanteras, siempre que estas aún estén girando. Sigue acelerando. Si aprietas los frenos o dejas de acelerar porque tu coche se encuentra sobrevirando en extremo harás un trompo o te saldrás de la carretera.
  6. Cuando quieras enderezar el coche, después de completar el derrape, suelta el gas suavemente y endereza la dirección conforme tu coche mientras que la parte trasera de tu coche se alinea con las ruedas delanteras.
Dirt Drop Drift (drift por pista sucia)
  1. Entra en una curva a media velocidad.
  2. Gira las ruedas hacia la curva y continua acelerando pero saliéndote un poco de la pista con el lateral contrario al que vas a tomar la curva (p.ej. si vas a coger una curva de izquierdas deja que las ruedas de la derecha corran por encima del lado sucio)
  3. Cuando tu rueda trasera se salga de la pista la superficie de bajo agarre hará que tus ruedas pierdan tracción. Continua acelerando mientras que tu coche vuelve a la pista para continuar con el derrapaje.
  4. Cuando notes que la parte trasera de tu coche se desliza contravolantea inmediatamente para que las ruedas apunten hacia donde quieres ir. Tu coche avanzará hacia la dirección de tus ruedas delanteras, siempre que estas aún estén girando. Sigue acelerando. Si aprietas los frenos o dejas de acelerar porque tu coche se encuentra sobrevirando en extremo harás un trompo o te saldrás de la carretera.
  5. Cuando quieras enderezar el coche, después de completar el derrape, suelta el gas suavemente y endereza la dirección conforme tu coche mientras que la parte trasera de tu coche se alinea con las ruedas delanteras.
 

Jarro_25

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Buenísima la información, me lo voy a terminar de leer, porque menudo tochazo....
 
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jrsoft

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Con un poco de atención por parte de todos, este hilo podría pasar a formar parte de los fijos
 
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DINGDRUM

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Jarro_25;4541977 dijo:
Buenísima la información, me lo voy a terminar de leer, porque menudo tochazo....
Si, tenía que haberlo colgado por fasciculos...:descojon::descojon:
 

Jarro_25

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DINGDRUM;4544905 dijo:
Si, tenía que haberlo colgado por fasciculos...:descojon::descojon:
ya te digo, una cosa es dar información y otra escribir una enciclopedia :descojon: :descojon:
 

Barbinski

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Vaya tocho. Muy completo pero toda la electrónica que llevamos actualmente hace que toda esa teoría sea meramente informativa.
 

Gulf627

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Me he leido una buena parte....

Casi todo es bien conocido pero siempre esta bien refrescar algunas cosas...
 
D

DINGDRUM

Invitado
Barbinski;4545118 dijo:
Vaya tocho. Muy completo pero toda la electrónica que llevamos actualmente hace que toda esa teoría sea meramente informativa.
Nunca está de más saber lo básico...y no tán básico.
 
C

catalins

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gracias dingrum, lo pongo en mis favoritos, y otro día... saludos
 
D

DINGDRUM

Invitado
catalins;4547132 dijo:
gracias dingrum, lo pongo en mis favoritos, y otro día... saludos
Para leerlo entero, casi hay que esperar a las vacaciones....:descojon::descojon:
 

Zipper

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j*der es buenisimo ! informacion 100% util
 
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DINGDRUM

Invitado
Estoy buscando videos relacionados con los temas, yá he puesto uno del "Pie izquierdo"( por Colin Mcrae, eh! ). Si encontraís alguno ponedlo. Gracias.
 
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Un día tengo que ir a un aparcamiento vacío o descampado a hacer pruebas de todas éstas técnicas.

Saludos!
 
R

Roentgen 1895

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Hay mi madre a ver cuando me leo too esto.

Has batido el record de ladrillazos tio.
 
D

DINGDRUM

Invitado
Roentgen 1895;4556674 dijo:
Hay mi madre a ver cuando me leo too esto.

Has batido el record de ladrillazos tio.
Copia y pega en un documento word y te lo quedas para consultar....
 

tolimbo

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Sí señor,como cuando hice el curso de conducción.
Muy didáctico y solo falta aplicar la teoría en un circuito para ponerla a prueba.
Gracias.
 

blaki

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muy muy bena info, gracias chicos, tenia yo varios links con tecnicas de conduccion pero me cargue el pc y al hacerle la repro desaparecieron todos
 

Oscar C. Balboa

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joe tio yo lo voy a guardar en Word y me lo imprimo para el camino, que si cojo atasco con esto de la Semana Sta al menos mientras estoy parado aprendo algo.... :weedman:
 
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