street20
Forista Senior
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Se me olvidaba ese dato que das, no solo 64bits, sino "OpenGL ES 3.0 permitiendo gráficos 3D avanzados con toda clase de efectos visuales y reflejos y sombras más realistas."
Ese se me olvidaba a mi XD jaja Porque yo me refería al OpenCL (GPGPU) que aprovecha la potencia de la gráfica para manejar cuestiones también no gráficas del SO (cálculos) y que en IOS está más trabajado que en Android porque en este último es cada proveedor el que tiene que facilitar los driver para que el OpenCL sea funcional con su terminal, un lío vamos!.
El vídeo en slow motion es la leche!! sí que han hecho un buen trabajo sí!